MAYA 「BWeld」重なったモデル部分に溶接した別モデルを自動で作ってくれるMAYA用無料スクリプト modelinghappy 2020年1月5日 [PR] BWeldをダウンロードする 重なった二つのモデルを選択して無料で使えるBWeldスクリプトを起動すると、重なっている間部分に溶接したような別モデルを自動で作ってくれます。チャンネルボックスからパラメーターを調整するとランダムに凸凹した形状にしたり大きさやエッジの数を変更する事も可能なので是非使ってみてください。 二つのモデルを用意して二つを選択 スクリプトを起動すると間に自動でモデルが作られています。 大きさが小さい場合はチャンネルボックスよりサイズを変更したら大きくなり 形状を変更する事も出来ます。 パイプ同士を溶接した形状を作る事が出来ます。
UV展開 MAYAを使って初心者のUV展開方法〜ビルに沢山ある窓はどう展開するのか? 2019年3月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ビルを作る時に 奥行きのある窓枠が沢山ある時に、UV展開するにはどうすればいいでしょうか? MAYA2018を使って綺麗にU …
MAYA 1クリックで傷や汚れを付けれるMAYA用プロシージャルマテリアル「ShadeIt 3.0」 2019年9月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UV展開が必要なく解像度に依存しないスクラッチの傷を付けたシェーダーがWizix氏によって作られました。 シェーダーはベースの …
MAYA Stretch Maker for Maya 数クリックでスクアッシュとストレッチシステムを作成出来る無料ツール 2020年10月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumraod Squash - Stretch Maker for Maya Squash-Maya用StretchMake …