MAYA 「BWeld」重なったモデル部分に溶接した別モデルを自動で作ってくれるMAYA用無料スクリプト modelinghappy 2020年1月5日 [PR] BWeldをダウンロードする 重なった二つのモデルを選択して無料で使えるBWeldスクリプトを起動すると、重なっている間部分に溶接したような別モデルを自動で作ってくれます。チャンネルボックスからパラメーターを調整するとランダムに凸凹した形状にしたり大きさやエッジの数を変更する事も可能なので是非使ってみてください。 二つのモデルを用意して二つを選択 スクリプトを起動すると間に自動でモデルが作られています。 大きさが小さい場合はチャンネルボックスよりサイズを変更したら大きくなり 形状を変更する事も出来ます。 パイプ同士を溶接した形状を作る事が出来ます。
モデリング MAYA nClothでアクセサリーや付属パーツを自然に配置する方法。「Bend Resistance」 2015年1月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 例えば首からぶら下げてるアクセサリーを作ろうとしたけど、中に通ってるアクセサリーは手づけて配置する事もできますが、それってちょっと面 …
MAYA Q-Shade v1.01 for Maya Hypershadeが開くのが遅い場合に軽く動作する4つの機能だけあるツール 2022年3月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Q-Shade v1.01 for Maya Q-ShadeはMayaでHypershadeを開くのに時間がかかることがあるの …
MAYA MAYA 選択した頂点の近いバーテックスだけを結合するプラグイン「My Merge Vertex 1.0.0」 2018年3月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY highhend3d My Merge Vertex 1.0.0をダウンロードする 全ての近いバーテックスを頂点結合する機能は …