3dsMAX 3dsMax2021新機能紹介!PBRマテリアルやテクスチャ ベイク、Arnoldレンダーが標準搭載! modelinghappy 2020年3月27日 [PR] 3dsmax2021に搭載された新しい機能を紹介している動画がAREA JAPANさんによって公開されています。設定が調整しやすいPBRマテリアルが搭載されたり便利な機能が追加されています。 面取り強化 重みのある放線モディファイア ビューポート設定の改善 Substanceプラグイン PBRマテリアルワークフロー OSLマップ テクスチャ ベイク Arnoldレンダーが標準搭載 テクスチャベイク方法 PBRワークフロー OSLマップ HDRIマップにライト画像を追加したり、地面を設定出来る 面取り機能の改善 重みのある放線モディファイア
3dsMAX 「Weaver Modifier 」モデルに織り目を簡単に作れる3ds max用プラグイン 2019年7月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad Weaver Modifier モデルに色々な形の織り目を付けれる3ds max用プラグイン「Weaver …
3DCGソフト メタル素材をベコベコに出来るZbrushブラスセット 2020年1月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Metal Dents Brushes for Zbrush メタル素材をベコベコに出来る21種類のブラシと、傷の表現を作れる …
3DCGソフト ブラックウィドウの顔を球体からZbrushで作っていくメイキングチュートリアル動画 2020年5月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Kubisi Artさんがブラックウィドウを球体からZbrushで顔を1時間で作っていくメイキングチュートリアル動画を公開されました …