3dsMAX 3dsMax2021新機能紹介!PBRマテリアルやテクスチャ ベイク、Arnoldレンダーが標準搭載! modelinghappy 2020年3月27日 [PR] 3dsmax2021に搭載された新しい機能を紹介している動画がAREA JAPANさんによって公開されています。設定が調整しやすいPBRマテリアルが搭載されたり便利な機能が追加されています。 面取り強化 重みのある放線モディファイア ビューポート設定の改善 Substanceプラグイン PBRマテリアルワークフロー OSLマップ テクスチャ ベイク Arnoldレンダーが標準搭載 テクスチャベイク方法 PBRワークフロー OSLマップ HDRIマップにライト画像を追加したり、地面を設定出来る 面取り機能の改善 重みのある放線モディファイア
3dsMAX MAYA、3DS MAXが最大20%オフ!AUTODSEK製品が6月9日までセール中! 2020年6月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY AUTODESK MAYA、3DSMAX期間限定セール AUTODESKよりMAYA,3DS MAX、AUTOCAD、AUTO …
blender Blender 2.83 LTSリリース クロスブラシやVR環境サポートなど新機能追加 2020年6月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blender2.83LTS Blender2.83LTSリリースされました。 LTSとはLong Term suppo …
blender blender2.8 メタリック表現のトゥーンシェーダーを作るチュートリアル 動画 2020年2月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 以前blenderでトゥーンシェーダーの作り方の動画を紹介しましたが、今回はメタリック表現の出来るトゥーンシェーダーの作り方の動画が …