3dsMAX 3dsMax2021新機能紹介!PBRマテリアルやテクスチャ ベイク、Arnoldレンダーが標準搭載! modelinghappy 2020年3月27日 [PR] 3dsmax2021に搭載された新しい機能を紹介している動画がAREA JAPANさんによって公開されています。設定が調整しやすいPBRマテリアルが搭載されたり便利な機能が追加されています。 面取り強化 重みのある放線モディファイア ビューポート設定の改善 Substanceプラグイン PBRマテリアルワークフロー OSLマップ テクスチャ ベイク Arnoldレンダーが標準搭載 テクスチャベイク方法 PBRワークフロー OSLマップ HDRIマップにライト画像を追加したり、地面を設定出来る 面取り機能の改善 重みのある放線モディファイア
3DCGソフト Zbrush2021スニークプレビューが公開!布ブラシにリトポ機能追加! 2020年7月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY pixologic公式サイトよりZbrush2021のスニークプレビュー動画が公開されました。新機能ではモデルに沿った形状に変形するクロ …
3DCGソフト ZCleanup 元の形状を維持したまま細かな穴や傷を綺麗にしてくれるZbrush用プラグイン 2022年2月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZCleanup ZCleanupはZbrushで不良なジオメトリを自動的に綺麗にしてくれるプラグインです。3Dメッシュの穴を …
UV展開 「Symmetrize UV Util」UVマップを1ボタン又はブラシを使って左右対称化出来るアドオン 2020年7月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blendermarket Symmetrize UV Util Symmetrize UV Utilは、指定した軸に対してU …