3dsMAX 3dsMax2021新機能紹介!PBRマテリアルやテクスチャ ベイク、Arnoldレンダーが標準搭載! modelinghappy 2020年3月27日 [PR] 3dsmax2021に搭載された新しい機能を紹介している動画がAREA JAPANさんによって公開されています。設定が調整しやすいPBRマテリアルが搭載されたり便利な機能が追加されています。 面取り強化 重みのある放線モディファイア ビューポート設定の改善 Substanceプラグイン PBRマテリアルワークフロー OSLマップ テクスチャ ベイク Arnoldレンダーが標準搭載 テクスチャベイク方法 PBRワークフロー OSLマップ HDRIマップにライト画像を追加したり、地面を設定出来る 面取り機能の改善 重みのある放線モディファイア
blender Blenderでお手軽に2D調の雨をアニメーションさせる方法 2020年8月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 雨を降らせる方法は以前こちらの記事で紹介したパーティクルシステムの方法がありますが、お手軽に雨の表現を作れる方法を紹介している動画があっ …
テクスチャ-マテリアル バンダイナムコスタジオがデジタルアセットを作成する時に実世界でどのように見えるのかをシミュレーション出来るTrueHDRIを無料公開しました 2024年4月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 技術紹介 TrueHDRI Library バンダイナムコスタジオが、現実世界の照明をそのままキャプチャする事を目的としたHD …
モデリング Blenderでコンクリートの柱に穴を開ける便利な方法 2020年8月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderでコンクリートの柱を作って穴を開ける便利な方法を紹介している動画があったのでご紹介です。長方形のコンクリートの柱のベー …