3dsMAX 3dsMax2021新機能紹介!PBRマテリアルやテクスチャ ベイク、Arnoldレンダーが標準搭載! modelinghappy 2020年3月27日 [PR] 3dsmax2021に搭載された新しい機能を紹介している動画がAREA JAPANさんによって公開されています。設定が調整しやすいPBRマテリアルが搭載されたり便利な機能が追加されています。 面取り強化 重みのある放線モディファイア ビューポート設定の改善 Substanceプラグイン PBRマテリアルワークフロー OSLマップ テクスチャ ベイク Arnoldレンダーが標準搭載 テクスチャベイク方法 PBRワークフロー OSLマップ HDRIマップにライト画像を追加したり、地面を設定出来る 面取り機能の改善 重みのある放線モディファイア
3dsMAX 3dsMax2021.2にアップデートされスマートな押し出し機能が追加されました 2020年8月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3dsMax2021.2にアップデートされ新しい機能が追加されましたが中でもZmodelerで押し出すように自由に押し出したり凹ませ …
blender BlenderのUIに色をつけて見やすくするBforartists2が発表。 2020年4月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 白黒で見づらいブレンダーのUIをカラフルにしてくれるので視認性がアップします。 Bforatistsをダウンロードする …
blender Blenderで球体からピクサーキャラクターのような女の子の顔をつくるチュートリアル動画 2020年6月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderで球体からピクサーキャラクターのような女の子の顔をつくるチュートリアル動画が公開されています。球体から目を押し出し口と鼻を作 …