blender Blenderで1からカーボンファイバー素材を作るチュートリアル 動画 modelinghappy 2020年4月27日 [PR] Blenderで複数のノードをつなぎ合わせて繊維の強さやサイズを変更できたりするプロシージャルに調整できるカーボンフィバー素材を作るチュートリアル動画が公開されています。初めてカーボンファイバーを知ったのはミニ四駆のフロントやリアにつける別売りパーツです。なつかしい。 じっくりと素材をみたい人はカーボンファイバーのプレーとパネルをどうぞ。 マテリアル
3dsMAX 3DSMaxで使えるリトポロジーツール【TopoLogiK】が販売開始されました! 2018年10月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3DSMaxリトポロジーツール TopoLogiK 3DSMaxで使えるリトポロジーツール【TopoLogiK …
blender AAA Clouds and Cloud Mixerブレンダーでフォトリアルな15種類の雲をベースに自由に形状を変更して様々な雲を作成出来るアドオン 2022年7月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY AAA Clouds and Cloud Mixer (Blender 3.2.1) AAA Clouds and Cloud Mix …
blender Procedural Bricks Shaders ブレンダーで使えるリアルなプロシージャルレンガマテリアル3種類セット 2021年3月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Br'cks - Procedural Bricks Shaders [Blender] ブレンダーでプロシー …