blender Blenderで1からカーボンファイバー素材を作るチュートリアル 動画 modelinghappy 2020年4月27日 [PR] Blenderで複数のノードをつなぎ合わせて繊維の強さやサイズを変更できたりするプロシージャルに調整できるカーボンフィバー素材を作るチュートリアル動画が公開されています。初めてカーボンファイバーを知ったのはミニ四駆のフロントやリアにつける別売りパーツです。なつかしい。 じっくりと素材をみたい人はカーボンファイバーのプレーとパネルをどうぞ。 マテリアル
Geometry Nodes Spline Brush モデル上にカーブを描くと手書き風表現になるBlender用モディファイアとシェーダーセット 2024年5月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Spline Brush - Turn Splines into Brush Strokes Spline BrushはTim …
blender Blender3.2でMayaと似たような操作性にしてくれるアドオンmaya Config Addonの最新バージョンが公開 2022年8月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY maya Config Addon For Blender 3.0 MayaユーザーでもBlenderを操作しやすくしてくれる …
モデリング 「Straight Skeleton」Blenderでモデルをインセットする時に破綻しなくなるアドオン 2020年5月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Straight Skeleton インセットの実行方法が改善され、コーナーから現れるラインでインセットがカットされるため、モ …