blender Blenderで1からカーボンファイバー素材を作るチュートリアル 動画 modelinghappy 2020年4月27日 [PR] Blenderで複数のノードをつなぎ合わせて繊維の強さやサイズを変更できたりするプロシージャルに調整できるカーボンフィバー素材を作るチュートリアル動画が公開されています。初めてカーボンファイバーを知ったのはミニ四駆のフロントやリアにつける別売りパーツです。なつかしい。 じっくりと素材をみたい人はカーボンファイバーのプレーとパネルをどうぞ。 マテリアル
3DCGソフト ZBrush2023が公開 Redshiftにスライムブリッジなど機能が追加されました まとめ 2023年1月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZBrush 2023が公開されました Zbrush2023が公開されました。Zbrush内でRedshiftレンダリングが可能に …
blender Face Regulator 選択した面やエッジを1ボタンで長方形や正方形に整列出来るBlender用無料アドオン 2023年5月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Face Regulator Face RegulatorはBlenderアドオンを多数開発しているKushiroさんが作成してくれた …
blender Zip Merge 選択した一番近い頂点同士を次々結合出来るblender用アドオン 2023年10月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zip Merge Zip MergeはBlenderで選択した頂点からアドオン経由で数字を増やす事で次々に一番近い頂点同士を …