blender Blenderで1からカーボンファイバー素材を作るチュートリアル 動画 modelinghappy 2020年4月27日 [PR] Blenderで複数のノードをつなぎ合わせて繊維の強さやサイズを変更できたりするプロシージャルに調整できるカーボンフィバー素材を作るチュートリアル動画が公開されています。初めてカーボンファイバーを知ったのはミニ四駆のフロントやリアにつける別売りパーツです。なつかしい。 じっくりと素材をみたい人はカーボンファイバーのプレーとパネルをどうぞ。 マテリアル
Geometry Nodes Ground Blender 別々のモデルを食い込ませて形状を変化出来るジオメトリーノード 2024年2月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Ground Blender Ground BlenderはBlenderで使用できる、1クリックで用意したモデルが地面の影響 …
blender マトリックスの映画に出てくるような緑色のシェーダーを無料ダウンロード出来ます 2021年9月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Procedural Matrix Shader (Blender 2.8+) 映画マトリックス レザレクションズが2021年 …
Geometry Nodes Simple Geometry Nodes Scatter Tool 草や石などのモデルを頂点ペイントで沢山配置できる無料ジオメトリーノードデータ 2024年3月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Simple Geometry Nodes Scatter Tool Simple Geometry Nodes Scatter …