blender Blenderで1からカーボンファイバー素材を作るチュートリアル 動画 modelinghappy 2020年4月27日 [PR] Blenderで複数のノードをつなぎ合わせて繊維の強さやサイズを変更できたりするプロシージャルに調整できるカーボンフィバー素材を作るチュートリアル動画が公開されています。初めてカーボンファイバーを知ったのはミニ四駆のフロントやリアにつける別売りパーツです。なつかしい。 じっくりと素材をみたい人はカーボンファイバーのプレーとパネルをどうぞ。 マテリアル
blender blender4.4リリース 新機能まとめ 2025年3月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blender4.4 Blender4.4が2025年3月18日にリリースされました。 Blender4.4は品質と安定性を重視するバージョンアップで、500以上報告さ …
ライト Light Studio37種類のスタジオで使用されているリアルなHDRライトでプロダクト商品がライティングしやすくなるBlender用アドオン 2024年8月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Light Studio Blenderアドオンを多数販売しているBproductionがライティングに特化したアドオンLig …
blender stash vertex normals Blenderでメッシュの法線を保存、復元出来る無料アドオン 2024年8月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY stash_vertex_normals stash vertex normalsは、メッシュの頂点法線を保存、復元するための …