モデリング MAYA2016 べベルで作れる2つの形状。 modelinghappy 2016年12月30日 [PR] MAYA2016からなのかな?べベル機能は角を丸めるだけじゃなくて凹ませる事も出来るってしってましたか? これが普通のべベルですが、 アトリビュートの”Auto Fit”のチェックを外して”Roundness”をマイナスに数値を入れるとへこませることができるんです。 覚えておいて損はないと思いますよ^^
MAYA MAYA用プラグインCoiffureが無料アップデートでリアルな鳥の羽を手軽に作れる機能が追加 2020年2月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 以前こちらの記事でXgenでリアルタイムヘアーを作るのが便利になるプラグインCoiffureを紹介しましたが、無料アップデートされ、 …
MAYA 鉄拳8の「リアルな筋肉表現をどう実現したか」大量生産を考慮したリグと補助骨の仕組みを解説した50分以上の動画が公開 2025年4月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 「CEDEC2024『鉄拳8』リアルな筋肉表現をどう実現したか」講演動画/資料公開 2024年8月に開催されたCEDEC202 …
モデリング 「Quad Remesher for maya」 多角形ポリゴンを自動で四角形ポリゴンに変換してくれるプラグイン 2019年8月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY EXPOSIDE Quad Remesher 多角形ポリゴンをQuad Remesherのプラグインを使う事で自動で四角形ポリ …