モデリングMAYA2016 べベルで作れる2つの形状。 modelinghappy 2016年12月30日 / 2018年11月2日 8 MAYA2016からなのかな?べベル機能は角を丸めるだけじゃなくて凹ませる事も出来るってしってましたか?これが普通のべベルですが、 アトリビュートの”Auto Fit”のチェックを外して”Roundness”をマイナスに数値を入れるとへこませることができるんです。 覚えておいて損はないと思いますよ^^ 8
MAYAMAYA用 プロシージャルマテリアルで傷や汚れをUV展開なしで再現出来るShadeItが発売! 2019年12月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UV展開しなくてもこの質感を再現してくれる!! ShadeItを購入する おなじみのWizixさんがMAYA用 Arno …
MAYAFast Open Close for Maya 不要なプラグインをツールで無効にして素早くMAYAを起動できるようにするツール 2020年10月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Fast Open Close for Maya 「Fast Open Close for Maya」はMay …
MAYAArnoldでGPUレンダリング可能なBETA版が3月20日にリリースされます! 2019年3月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ついにRTXの機能を発揮出来る時がきました。 パブリックベータ版のArnold GPUを含むArnold 5.3は、東 …