3DCGソフト Zbrushで人間のキャラクターからライオン、クマ、ブルドック、バットマンと変形していくチュートリアル 動画 modelinghappy 2020年5月20日 [PR] Zbrushで人間のキャラクターをはじめに作ってから同じモデルを使ってライオン→クマ→ブルドック→最後は何故かバットマンと変形していくチュートリアル動画が公開されています。こうやって作るとそれぞれの特徴を理解しながら作る事ができそうで勉強するのにもよさそうですね。Zbrushを知らない人も見ていて楽しめる動画となっていました。
blender 「Grungit」Blenderで1クリックで擦り傷の汚れを適用出来るノード作成アドオン 2020年5月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Grungit - 1-Click Wear And Tear 「Grungit」を使うとモデルを選んで1クリックで擦り傷や汚 …
モデリング blender2.8初心者 ベジエカーブの設定方法13選。パイプを簡単に作って調整出来ます 2020年2月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY モデリングする上でポリゴンモデリングだけではなくカーブの使い方も覚えておくと何かと便利な時がやってきます。 今回はBezier …
3DCGソフト Keyshot11 モデルに直接ペイント出来る機能や物理シミュレーションにCMF出力機能など追加 2022年2月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Keyshot11 Keyshot11がリリースされました。3Dペイント機能を使ってブラシでモデルの表面を直接ペイントする事が …