3DCGソフト Zbrushで人間のキャラクターからライオン、クマ、ブルドック、バットマンと変形していくチュートリアル 動画 modelinghappy 2020年5月20日 [PR] Zbrushで人間のキャラクターをはじめに作ってから同じモデルを使ってライオン→クマ→ブルドック→最後は何故かバットマンと変形していくチュートリアル動画が公開されています。こうやって作るとそれぞれの特徴を理解しながら作る事ができそうで勉強するのにもよさそうですね。Zbrushを知らない人も見ていて楽しめる動画となっていました。
MAYA初心者 MAYA初心者さんへ 知ってて特するsmooth機能の便利な使い方 2018年7月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAの標準機能に【Smooth】という機能があります。 これをそのままポチっと押すと、写真左側のデフォルト設定の様 …
3dsMAX 3dsmaxのプラグインtyFLOWを使ってサノスが灰となるシーンを作るチュートリアル動画 2019年5月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ベータ版をダウンロードする tyFLOW 3dsmax用のパーティクルシュミレーションプラグインtyFLOWを使って映画アベ …
blender 「instaMat」Blenderでパイメニューから金属、布、木材、ガラスなどの標準マテリアルを直ぐに適用できるアドオン 2020年9月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blendermarket Instamat: Material Workflow Redefined instaMatはパイ …