モデリング 「Half Knife」Blenderで面の中心にカット出来たり、頂点を基準にカットしたりできるアドオン modelinghappy 2020年5月21日 [PR] Half Knifeを購入する Blender用アドオン「Half Knife」を使うと面の中心にカット出来たり、頂点を基準に角度をつけてカットしたり、3つの頂点を選んでカットしたり出来るようになり、モデルをナイフツールでカットする時に今までより少し便利になるアドオンが販売されています。気になるお値段はblendermarketで5ドルで販売されています。 面の中心にカットすることが出来たり、 頂点を基準に角度をつけてカットしたり、 3つの頂点からカットラインが引かれて 別の頂点までカットラインを入れたり、 斜めになっているモデルには一直線ではなく、 中間部分にラインを入れる事が可能になります。
モデリング blender2.8初心者 ベジエカーブの設定方法13選。パイプを簡単に作って調整出来ます 2020年2月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY モデリングする上でポリゴンモデリングだけではなくカーブの使い方も覚えておくと何かと便利な時がやってきます。 今回はBezier …
blender RightMouseNavigation BlenderでUnrelaEngineと似たようにWASDキーでビューポートを動かしたりブループリントのようなノード ワークフローを使用出来る無料アドオン 2024年3月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY RightMouseNavigation RightMouseNavigationはUnreal Engineのように右マウスビューポ …
アンリアルエンジン 長方形の岩モデルのエッジに1枚のノーマルマップで傷をつけてアンリアルエンジンで表示する方法 2020年12月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 岩モデルのエッジに傷をつけたノーマルマップをアンリアルエンジンで適用する方法を紹介している動画が公開されています。Blenderでベース …