blender Blenderで作ったハードサーフェースモデルをサブスタンスペインターに読み込むまでのチュートリアル動画 modelinghappy 2020年6月22日 [PR] Blenderで作ったハードサーフェースモデルをUV展開してサブスタンスペインターに読み込んでマテリアルを割り当てるまでの一連の流れを教えてくれるチュートリアル動画が公開されています。モデルは作れるけどテクスチャをどやって貼ったらいいのか分からない人は是非参考にしてみてください。
blender Astroview - View Constraint Tool Blenderの作業画面で視点を常に目の前にジャンプできるアドオン 2020年12月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Astroview - View Constraint Tool AstroviewはBlenderで作業領域が常に目の前にあ …
blender Floor Blend Add-On Blenderでモデルを地面用のテクスチャで馴染んでブレンド出来るアドオン 2024年10月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Floor Blend Add-On Floor Blend Add-Onは1クリックで床用のテクスチャでその上にあるモデルの …
blender Rain.WaterBlenderでパーティクルや流体シミュレーションを使用せず雨を降らせて水面を作成出来るシェーダーノードセット 2022年8月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Rain.Water Rain.Water は、水と雨の効果を作成するシェーダノードのセットです。パーティクルシステム、流体シ …