blender BlenderのモディファイアーSolidify(厚み付け)を使ってモデルにアウトラインをつける方法 modelinghappy 2020年9月24日 [PR] BlenderのモディファイアーSolidify(厚み付け)を使ってモデルにアウトラインをつける方法を紹介している動画がありました。Solidifyの厚みを調整したらノーマルを反転させて使っているのが分かります。モデルを複製させる必要がなく、1つのモデルを編集したら厚みも変更されるので便利で、厚みを何重にも重ねる事も可能です。
blender ブレンダーの操作をMayaと同じようにするMaya Config Proがblender3.0バージョンを発表 2021年12月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 無料版 Maya Config Addon For Blender 3.0 有料版 Maya Config Pro | V 1.9 …
3DCGソフト ZBrush 2024リリース 新機能まとめ モデルのポージング時にマスクが不要になったり、鱗作時に便利になるDragStamp機能など追加 2023年11月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZBrush 2024 Release Notes ZBrush 2024がリリースされ、最新機能が追加されたのでまとめてみました。 …
blender Open Edge Select モデルに穴の開いてるエッジを全て一気に選択したりブリッジで閉じたり出来るBlender用アドオン 2024年11月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Open Edge Select Open Edge SelectはBlenderでモデルに穴の開いたエッジループを全て一気に …