blender BlenderのモディファイアーSolidify(厚み付け)を使ってモデルにアウトラインをつける方法 modelinghappy 2020年9月24日 [PR] BlenderのモディファイアーSolidify(厚み付け)を使ってモデルにアウトラインをつける方法を紹介している動画がありました。Solidifyの厚みを調整したらノーマルを反転させて使っているのが分かります。モデルを複製させる必要がなく、1つのモデルを編集したら厚みも変更されるので便利で、厚みを何重にも重ねる事も可能です。
ハードサーフェース ハードサーフェースが苦手でもこの方法を使えば少しは楽に作れるかも?Zbrushを使って難しい曲面モデリングをする方法 2019年2月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrushを主に使い、Mayaを使って微調整してハードサーフェースを作る方法があったので記事にしました。これを使えば難しい曲面などのパ …
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3DCGソフト Zbrush2021の新機能を実際に使っているプレビュー動画が公開 2020年8月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY pixologic公式よりZbrush2021を実際に使って機能を紹介しているプレビュー動画が公開され、クロスダイナミクスやグラビテ …