MAYA MAYAのArnoldでキラキラ輝くレアカードを作れるtooled steel osl shaderの使い方を紹介 modelinghappy 2020年10月14日 [PR] tooled steel osl shader MAYAのArnoldでキラキラ輝くtooled steel osl shaderの使い方を紹介している動画が公開されています。oslシェーダーはArnold公式サイトよりダウンロードする事ができます。これを使えばキラカードを作る事が出来そうですね。
MAYA 「Reconstruct Subdiv」細かく分割したモデルをローモデルに戻せるMAYA用スクリプト 2020年7月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya Script Reconstruct Subdiv Reverse SubdivはMaya向けのスクリプトで、細分化 …
初心者モデラーの知識 MAYA 選択したフェース 頂点 エッジ等を記憶させておける "Sets"が便利。 2015年5月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Setsはこんな時に便利。 指定したオブジェクトを何度も選択したいけど、一々選択するのが面倒な時。 頂点 エッジ フェースの同じ部分 …
UV展開 MAYA 三角形でもUVが選択しやすくなる「最短エッジパスツール」 2021年12月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAのUVエディタに「最短エッジ パス ツール」という機能がありますが、この機能を選択してからUV同士を選ぶと近い距離のUVが自動で …