blender テクスチャのRGBチャンネルにオクージョン、ラフネス、メタリックマップをパッキンしてBlenderで使用する方法 modelinghappy 2020年11月9日 [PR] PBR用に必要なオクルージョン、ラフネスマップ、メタリックマップをフォトショップを使って1つの画像のRGBチャンネルにコピーして1つにまとめたテクスチャを作り、BlenderのノードSeparate RGBで作ったテクスチャからチャンネルを繋げて、オクルージョン、ラフネス、メタリックをそれぞれ使用する方法を紹介している動画が公開されています。 フォトショップでまとめる方法は使用するテクスチャを選択範囲で全部選んでコピーして1つにまとめるチャンネルを選んでペーストするだけです
blender JiggleGen – 体やパーツに数クリックで簡単に揺れるクロスシミュレーションをセットアップできるBlenderアドオン 2025年9月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY JiggleGen JiggleGenはBlenderで、キャラクターの耳・髪の毛・ドレス・三つ編み・胸・ベルト・お尻・アクセサリ …
blender 「Free sky environment shading」Blenderで太陽の位置を自由に変更出来る無料のカスタムシェーダー 2020年8月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Free sky environment shading 「Free sky environment shad …
Geometry Nodes Wooden Planks Geometry Node 用意したメッシュに適用すると分割された板モデルが作成、調整出来るBlender用ジオメトリーノードデータ 2024年2月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender 4 Mesh To Wooden Planks Geometry Node Mesh To Wooden Planks …