blender テクスチャのRGBチャンネルにオクージョン、ラフネス、メタリックマップをパッキンしてBlenderで使用する方法 modelinghappy 2020年11月9日 [PR] PBR用に必要なオクルージョン、ラフネスマップ、メタリックマップをフォトショップを使って1つの画像のRGBチャンネルにコピーして1つにまとめたテクスチャを作り、BlenderのノードSeparate RGBで作ったテクスチャからチャンネルを繋げて、オクルージョン、ラフネス、メタリックをそれぞれ使用する方法を紹介している動画が公開されています。 フォトショップでまとめる方法は使用するテクスチャを選択範囲で全部選んでコピーして1つにまとめるチャンネルを選んでペーストするだけです
blender Conform Object モデルを別モデルに沿わせて配置出来るBlender用アドオンにラティス機能が加わりました 2023年7月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Conform Object 以前紹介したBlenderで別モデルを1クリックでモデルに沿って貼りつけてくれるアドオンを紹介しましたが …
blender Easy Blend Normals 用意したモデル同士の境目を無くしてブレンドしてくれるジオメトリーノードベースの無料アドオン 2025年8月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Easy Blend Normals Easy Blend NormalsはBlenderで2つのオブジェクトを選択してアドオ …
モデリング 「Shape Keys」Blenderでモデルを記憶しておいて後から調整できる機能 2020年10月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderでのモデリングワークフローをスピードアップしたい場合は、シェイプキーを使用する方法があります。Mayaだとblends …