blender テクスチャのRGBチャンネルにオクージョン、ラフネス、メタリックマップをパッキンしてBlenderで使用する方法 modelinghappy 2020年11月9日 [PR] PBR用に必要なオクルージョン、ラフネスマップ、メタリックマップをフォトショップを使って1つの画像のRGBチャンネルにコピーして1つにまとめたテクスチャを作り、BlenderのノードSeparate RGBで作ったテクスチャからチャンネルを繋げて、オクルージョン、ラフネス、メタリックをそれぞれ使用する方法を紹介している動画が公開されています。 フォトショップでまとめる方法は使用するテクスチャを選択範囲で全部選んでコピーして1つにまとめるチャンネルを選んでペーストするだけです
blender Visibility Check ビューポートでは見えてないのにレンダリング時に不要なモデルが複数ある場合でも一覧表示して非表示にしたり出来る無料アドオン 2024年6月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Visibility Check Blenderのビューポート上でモデルが非表示なのにレンダリングすると不要なモデルがレンダリ …
blender Procedural Crowds Pro オリジナルキャラクターに置き換えたり50体のランダムな人物で群衆アニメーションを作成出来るアドオンにバージョンアップ 2024年7月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Procedural Crowds Blenderで大量の人物を配置出来るアドオンProcedural CrowdsにProバ …
blender 「Baya」Blenderで作ったモデルをMAYAに直ぐに読み込むアドオン 2020年9月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blendermarket Baya - Blender To Maya Bridge BayaアドオンはBlender内でM …