blender テクスチャのRGBチャンネルにオクージョン、ラフネス、メタリックマップをパッキンしてBlenderで使用する方法 modelinghappy 2020年11月9日 [PR] PBR用に必要なオクルージョン、ラフネスマップ、メタリックマップをフォトショップを使って1つの画像のRGBチャンネルにコピーして1つにまとめたテクスチャを作り、BlenderのノードSeparate RGBで作ったテクスチャからチャンネルを繋げて、オクルージョン、ラフネス、メタリックをそれぞれ使用する方法を紹介している動画が公開されています。 フォトショップでまとめる方法は使用するテクスチャを選択範囲で全部選んでコピーして1つにまとめるチャンネルを選んでペーストするだけです
モデリング 【Text Tool】Blenderで文字を入力して回転させるアドオン。装飾品を作るのにも使えそうです。 2020年4月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY TextTool103.pyをダウンロードする Blenderには標準ツールで文字を入力する事が出来ますが、「Text Tool」 …
テクスチャ&マテリアル 「Smudgr & Scratchr 」Blenderで40種類の汚れを瞬時に選んで適用できる便利なノード 2020年5月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Smudgr & Scratchr Bundle - Photorealism Made Easy SMUDGRおよび …
ハードサーフェース ブレンダーでスジボリやネジを簡単にテクスチャーで表現出来るプラグインDECALmachineがやばい。最後は書き出してMAYAに持っていけます。 2018年2月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY DECALmachineをブレンダーに入れれば、数十種類のナットやメカパーツ使えるテクスチャを選択してモデルに貼り付けるだけで、簡単 …