モデリング BlenderのモディファイアCastを使うとモデルを球体にしたり四角くしたり出来る modelinghappy 2021年3月8日 [PR] BlenderのモディファイアのCastを使うとモデルを球体のように丸くしたり四角くしたり部分的に形状を変えたり出来る方法を紹介している動画が公開されています。 長方形のモデルを用意して モディファイアーからCastを選択 モデルが四角くなりましたが サブディビジョンを追加する事で丸みを追加できます モディファイアの数値を変更して平べったく変更したり 形状を色々と変更する事も可能です。リンゴが簡単に作れそうですね。 またCastのShapeからSphereを選ぶとブレンダー標準で入っているモンキーを丸くさせたり、 Cylinderを選ぶと円柱形状に変更させたり、 Cuboidを選ぶとボックス形状に変更できます。 どんな場面で使えるのかなと思ったら、トムとジェリーのキャラクターには応用幅がありそうですね。
blender MIXAMO ADD-ON FOR BLENDER MIXAMOから書き出したキャラにコントロールリグを作成出来る無料アドオン 2021年7月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MIXAMO ADD-ON FOR BLENDER アドビからアニメーション付きFBXキャラクターを無料で書き出せるmixamoからダ …
モデリング ブレンダーの頂点ペイントを使って部分的にジオメトリーノードを使って草と石を配置する初心者向け動画 2021年5月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダーのジオメトリーノードを使ってシンプルなローポリの草と石を配置する動画が公開されています。頂点ペイントした部分にだけ草を生やす方 …
Geometry Nodes Terrain Sketcher カーブを作成して山を作成、追加、削減したりプロシージャルに調整出来る36種類のBlender用無料ジオメトリーノード 2024年4月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Terrain Sketcher | Node Powered Terrain Blockouts Terrain Sketc …