モデリング BlenderのモディファイアCastを使うとモデルを球体にしたり四角くしたり出来る modelinghappy 2021年3月8日 [PR] BlenderのモディファイアのCastを使うとモデルを球体のように丸くしたり四角くしたり部分的に形状を変えたり出来る方法を紹介している動画が公開されています。 長方形のモデルを用意して モディファイアーからCastを選択 モデルが四角くなりましたが サブディビジョンを追加する事で丸みを追加できます モディファイアの数値を変更して平べったく変更したり 形状を色々と変更する事も可能です。リンゴが簡単に作れそうですね。 またCastのShapeからSphereを選ぶとブレンダー標準で入っているモンキーを丸くさせたり、 Cylinderを選ぶと円柱形状に変更させたり、 Cuboidを選ぶとボックス形状に変更できます。 どんな場面で使えるのかなと思ったら、トムとジェリーのキャラクターには応用幅がありそうですね。
blender ブレンダーでウェイトペイントした部分にカーブを配置してくれる無料のTissueアドオンの使い方 2021年7月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY github Tissue BlenderのTissueアドオンはモデルにパーツを張り付けたり色々な事が出来るアドオンですが、ウェ …
blender 「Drop it」Blenderでモデルを地面にピタッと1クリックで設置できるアドオン 2020年8月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Drop It 大量にあるモデルも1ボタンで地面に設置可能 「Drop it」を使うとBlenderで選 …
blender BlenderでLCDスクリーンを作成するチュートリアル動画 2020年11月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Tiled procedural textures Screen Material BlenderでLCDスクリーンの赤青緑のドット …