モデリング BlenderのモディファイアCastを使うとモデルを球体にしたり四角くしたり出来る modelinghappy 2021年3月8日 [PR] BlenderのモディファイアのCastを使うとモデルを球体のように丸くしたり四角くしたり部分的に形状を変えたり出来る方法を紹介している動画が公開されています。 長方形のモデルを用意して モディファイアーからCastを選択 モデルが四角くなりましたが サブディビジョンを追加する事で丸みを追加できます モディファイアの数値を変更して平べったく変更したり 形状を色々と変更する事も可能です。リンゴが簡単に作れそうですね。 またCastのShapeからSphereを選ぶとブレンダー標準で入っているモンキーを丸くさせたり、 Cylinderを選ぶと円柱形状に変更させたり、 Cuboidを選ぶとボックス形状に変更できます。 どんな場面で使えるのかなと思ったら、トムとジェリーのキャラクターには応用幅がありそうですね。
blender 細かいポリゴン分割部分でもスプラインカーブでキレイな曲線で変形出来るBlender用無料アドオンMio3 Curve Edges 2025年5月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY mio3_curve_edges Blenderで便利なアドオンを開発しているmioさんが、スプラインカーブと制御点を利用して …
blender ブレンダーで数値入力部分を割り算、掛け算した数値に変更出来るアドオンUI muliply 2023年1月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UI muliply UI muliplyはブレンダーで数値入力出来る箇所にマウスを持っていき初期設定で登録されているキーボード「*」 …
モデリング ローポリで作った木を2000万個配置してブレンダーで山を作っているチュートリアル動画 2019年10月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダーで1からローポリモデルの木を作りそれを2000万個配置して大きな山を作っているチュートリアル動画が公開されています。何個か …