モデリング

BlenderのモディファイアCastを使うとモデルを球体にしたり四角くしたり出来る


BlenderのモディファイアのCastを使うとモデルを球体のように丸くしたり四角くしたり部分的に形状を変えたり出来る方法を紹介している動画が公開されています。

長方形のモデルを用意して


モディファイアーからCastを選択


モデルが四角くなりましたが


サブディビジョンを追加する事で丸みを追加できます


モディファイアの数値を変更して平べったく変更したり


形状を色々と変更する事も可能です。リンゴが簡単に作れそうですね。


またCastのShapeからSphereを選ぶとブレンダー標準で入っているモンキーを丸くさせたり、


Cylinderを選ぶと円柱形状に変更させたり、


Cuboidを選ぶとボックス形状に変更できます。

どんな場面で使えるのかなと思ったら、トムとジェリーのキャラクターには応用幅がありそうですね。

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