モデリング BlenderのモディファイアCastを使うとモデルを球体にしたり四角くしたり出来る modelinghappy 2021年3月8日 [PR] BlenderのモディファイアのCastを使うとモデルを球体のように丸くしたり四角くしたり部分的に形状を変えたり出来る方法を紹介している動画が公開されています。 長方形のモデルを用意して モディファイアーからCastを選択 モデルが四角くなりましたが サブディビジョンを追加する事で丸みを追加できます モディファイアの数値を変更して平べったく変更したり 形状を色々と変更する事も可能です。リンゴが簡単に作れそうですね。 またCastのShapeからSphereを選ぶとブレンダー標準で入っているモンキーを丸くさせたり、 Cylinderを選ぶと円柱形状に変更させたり、 Cuboidを選ぶとボックス形状に変更できます。 どんな場面で使えるのかなと思ったら、トムとジェリーのキャラクターには応用幅がありそうですね。
モデリング Blenderでピクサーキャラクターのような可愛い女の子の体を作るチュートリアル動画 2020年7月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 以前、Blenderでピクサーキャラクターのような可愛い女の子に髪の毛を作成する動画をご紹介しましたが、今回はその続きで体を作ってい …
blender Transform Quantizer ブレンダーで歪んだモデルや複数のモデルが回転して位置がずれてる場合にも綺麗に補正してくれるアドオン 2022年9月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Transform Quantizer Transform Quantizerはブレンダーでモデルがガタガタに歪んでいたり、複 …
モデリング 「Blocker」Blenderで正方形モデルをボタンをクリックする事でどんどん追加出来るアドオン 2020年7月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blocker addon for Blender 2.8x 「Blocker」はボタンをクリックするとXYZに正方形モデルを …