モデリング BlenderのモディファイアCastを使うとモデルを球体にしたり四角くしたり出来る modelinghappy 2021年3月8日 [PR] BlenderのモディファイアのCastを使うとモデルを球体のように丸くしたり四角くしたり部分的に形状を変えたり出来る方法を紹介している動画が公開されています。 長方形のモデルを用意して モディファイアーからCastを選択 モデルが四角くなりましたが サブディビジョンを追加する事で丸みを追加できます モディファイアの数値を変更して平べったく変更したり 形状を色々と変更する事も可能です。リンゴが簡単に作れそうですね。 またCastのShapeからSphereを選ぶとブレンダー標準で入っているモンキーを丸くさせたり、 Cylinderを選ぶと円柱形状に変更させたり、 Cuboidを選ぶとボックス形状に変更できます。 どんな場面で使えるのかなと思ったら、トムとジェリーのキャラクターには応用幅がありそうですね。
blender IDA BEST RETOPO TOOLS - MayaのQuad Draw感覚で快適に使えるBlender用無料リトポロジーアドオン 2025年12月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY IDA BEST RETOPO TOOLS (Blender 4.5 and higher, Vulkan) IDA BEST …
blender Bone Edit Snapper ボーンを他のオブジェクトやボーンの位置・向き・軸にピッタリ合わせて配置できるBlender用無料アドオン 2025年6月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Bone Edit Snapper - Free Blender Addon Bone Edit Snapperは、Blender …
blender mio3_uv Blenderで曲がってるUVを直線にしたり、UV展開が便利になる機能が複数つまった無料アドオンが公開 2024年10月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY mio3_uv 以前からBlender用にUV展開を便利にしてくれる機能を作成してはXでその機能を紹介していたmio3さんがつ …