モデリング BlenderのモディファイアCastを使うとモデルを球体にしたり四角くしたり出来る modelinghappy 2021年3月8日 [PR] BlenderのモディファイアのCastを使うとモデルを球体のように丸くしたり四角くしたり部分的に形状を変えたり出来る方法を紹介している動画が公開されています。 長方形のモデルを用意して モディファイアーからCastを選択 モデルが四角くなりましたが サブディビジョンを追加する事で丸みを追加できます モディファイアの数値を変更して平べったく変更したり 形状を色々と変更する事も可能です。リンゴが簡単に作れそうですね。 またCastのShapeからSphereを選ぶとブレンダー標準で入っているモンキーを丸くさせたり、 Cylinderを選ぶと円柱形状に変更させたり、 Cuboidを選ぶとボックス形状に変更できます。 どんな場面で使えるのかなと思ったら、トムとジェリーのキャラクターには応用幅がありそうですね。
blender ブレンダーにフォトショップで作ってるPSD画像を使う場合はテクスチャの再読み込みのショートカットALT+Rが便利 2021年5月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダーでフォトショップで作ったテクスチャを使う時は、PSD画像を繋げた後にUVエディターウィンドウ上でテクスチャの再読み込みのショー …
blender Exact Decimate ベイク用モデルや3Dプリントデータ作りに使える。入力した数値にぴったりポリゴン分割数を減らせるBlneder用アドオン 2023年10月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Exact Decimate: Triangle Count Precision Exact DecimateはBlender …
blender 「Vrtex Group Utils」Blenderでモデルの面を部分的にいつでも選択しやすくするアドオン 2020年6月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Vrtex Group Utilsをダウンロードする Vertex Group Utilsは、ブレンダーの頂点グループにユーテ …