モデリング BlenderのモディファイアCastを使うとモデルを球体にしたり四角くしたり出来る modelinghappy 2021年3月8日 [PR] BlenderのモディファイアのCastを使うとモデルを球体のように丸くしたり四角くしたり部分的に形状を変えたり出来る方法を紹介している動画が公開されています。 長方形のモデルを用意して モディファイアーからCastを選択 モデルが四角くなりましたが サブディビジョンを追加する事で丸みを追加できます モディファイアの数値を変更して平べったく変更したり 形状を色々と変更する事も可能です。リンゴが簡単に作れそうですね。 またCastのShapeからSphereを選ぶとブレンダー標準で入っているモンキーを丸くさせたり、 Cylinderを選ぶと円柱形状に変更させたり、 Cuboidを選ぶとボックス形状に変更できます。 どんな場面で使えるのかなと思ったら、トムとジェリーのキャラクターには応用幅がありそうですね。
blender HDR LIGHT STUDIOとBlenderでライブリンク出来るアドオンがリリース 2020年9月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY HDR LIGHT STUDIO Lightmapは「HDR Light Studio」とBlenderの間にライブリンクを作成出来 …
blender ブレンダーのビューをXboxコントローラーで滑らかに動かすアドオン Gamepad Navigator 2023年1月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gamepad Navigator Gamepad NavigatorはブレンダーでXbox等のゲームコントローラーを使いスティックに …
blender Dynamic Grass Blenderで物体が草に当たった時に自然な動きのある表現ができるアドオン 2024年11月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Dynamic Grass Dynamic GrassはBlenderで地面に物体が衝突した場合に動きがある草を簡単に作成出 …