ZbrushのMicro PolyとMove Topologicalブラシを使って布の繊維に穴を開けて1本1本の繊維をほつれさせる表現を作成するチュートリアル動画が公開されています。
まずは全体の布となるモデルを用意 ZRemesherで少し分割数を上げてから、

ツールのMicroPolyOnにチェックを入れて、None部分を選択、

MicroPolyの細かさを調整して良ければDynamic SubdivのApplyボタンを押して適用します。

ポリグループ別けして隠した状態でDel Hidenを押して、

Move Topologycalブラシを使うとポリグループ分けされた色のついてるモデルだけを移動させることが可能になるのでほつれている表現を簡単に作成する事が出来ます。普通のMoveブラシだと全体的に移動してしまうのでほつれた表現を作成できません。

穴の開いてない場所も部分的に調整してリアルな布の乱れを表現出来ています。

ちなみにZbrushではマスクを作るだけで簡単にほつれた表現を作成出来るプラグインもあるので合わせてこちらの記事も参考にしてみてください。
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