blender オリジナル昆虫モデルにブレンダーの標準機能だけでUV展開して色を塗る方法 modelinghappy 2021年6月8日 [PR] オリジナルの昆虫モデルをブレンダーでUV展開してテクスチャーペイントする方法を紹介している動画が公開されています。どのようにUV展開して、標準機能だけでペイントしたらいいのか紹介していますが、標準機能だけだとレイヤー機能がないのでフォトショップのようなレイヤーで色を塗りたいならBpainter等を使うと後からの調整もしやすくなります。 モデリングしている動画を見たい人はこちらをどうぞ。
Geometry Nodes Generate Partition フィギュアを2つに分割したメッシュを簡単に作れるBlender用ジオメトリーノードデータ 2025年5月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY [Geometry Nodes]Generate Partition Generate Partitionはアニメとゲームとキャラ …
blender fast_constraints ブレンダーで専用パイメニューを表示して素早くコンストレイントを設定できる無料アドオン 2021年12月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY github fast_constraints fast constraintsはブレンダーでショートカットから専用パイメニューを表示 …
blender Blender2.8 簡単にさくっとノーマルマップテクスチャを作る方法 2020年3月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender2.8を使ってモデルから簡単にノーマルマップテクスチャを作っている動画がありましたが、平面的なテクスチャを作りたい時は …