テクスチャ&マテリアルオリジナル昆虫モデルにブレンダーの標準機能だけでUV展開して色を塗る方法 modelinghappy 2021年6月8日 28 1 オリジナルの昆虫モデルをブレンダーでUV展開してテクスチャーペイントする方法を紹介している動画が公開されています。どのようにUV展開して、標準機能だけでペイントしたらいいのか紹介していますが、標準機能だけだとレイヤー機能がないのでフォトショップのようなレイヤーで色を塗りたいならBpainter等を使うと後からの調整もしやすくなります。モデリングしている動画を見たい人はこちらをどうぞ。 28 1
モデリングブレンダーを使って1からゲーム用のローポリ武器にテクスチャを描いていくチュートリアル動画です! 2018年3月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY とてもキレイなテクスチャを1から描いていく姿はまさに職人技ですね。1つの作品が完成された絵も素敵ですが、作り上げられていく過程が何と …
コンポジットBlenderで炎を作ったら背景を透明にしてフチを綺麗にする方法 2020年10月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY BlenderでFluidを使って炎を作ったらそれをどうやって背景を透明にしてフチを綺麗にするのか紹介している動画があったのでご紹介 …
アドオンDupli-Curveブレンダーでパスにそって数種類のモデルをランダムに配置出来たりするアドオン 2021年4月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blendermarket Dupli-Curve Dupli-Curveはブレンダーでパスに沿ってオブジェクトを配置出来るアドオ …