blender オリジナル昆虫モデルにブレンダーの標準機能だけでUV展開して色を塗る方法 modelinghappy 2021年6月8日 [PR] オリジナルの昆虫モデルをブレンダーでUV展開してテクスチャーペイントする方法を紹介している動画が公開されています。どのようにUV展開して、標準機能だけでペイントしたらいいのか紹介していますが、標準機能だけだとレイヤー機能がないのでフォトショップのようなレイヤーで色を塗りたいならBpainter等を使うと後からの調整もしやすくなります。 モデリングしている動画を見たい人はこちらをどうぞ。
Geometry Nodes Water Rim 水面と物体が接触したキワ部分に表面張力となる引っ張られるメッシュ形状と泡を作成出来るBlender用ジオメトリーノード 2024年7月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Water Rim Water RimはBlenderのジオメトリーノードで水面と物体が接触したキワ部分に表面張力となる引っ張 …
blender Modstack 複数のモディファイアでも設定をそのまま保存して別のモデルに一度に反映できるBlender用アドオン 2025年5月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Modstack - Save & Reuse Modifier Presets In One Click Modst …
blender File Texture Manager ブレンダーで特定のフォルダにテクスチャをワンクリックでバックアップ等が可能な無料アドオン 2022年2月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY File Texture Manager gugenstudioさんが社内で使っているFile Texture Manager …