blender オリジナル昆虫モデルにブレンダーの標準機能だけでUV展開して色を塗る方法 modelinghappy 2021年6月8日 [PR] オリジナルの昆虫モデルをブレンダーでUV展開してテクスチャーペイントする方法を紹介している動画が公開されています。どのようにUV展開して、標準機能だけでペイントしたらいいのか紹介していますが、標準機能だけだとレイヤー機能がないのでフォトショップのようなレイヤーで色を塗りたいならBpainter等を使うと後からの調整もしやすくなります。 モデリングしている動画を見たい人はこちらをどうぞ。
blender ブレンダーで800種類を超えるCyclesとOSL用マテリアルを無料ダウンロード出来ます 2022年1月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Over 800 procedural materials for Blender ブレンダーで使える800種類以上のプロシー …
モデリング 「MB-Lab」Blenderで色々な体型のキャラクターを数値入力で作れる無料アドオン 2020年8月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MB-LAB MB-LabはBlenderでキャラクターを作れるアドオンです。 年齢、筋肉、体重、身長、顔の詳細、メジャー、 …
blender MAYAからblenderにalembicデータを書き出して読み込む方法 2020年9月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY mayaで作ったアニメーションデータからalembicを書き出してblenderで読み込みアニメーションをレンダリングする方法のチュ …