blender オリジナル昆虫モデルにブレンダーの標準機能だけでUV展開して色を塗る方法 modelinghappy 2021年6月8日 [PR] オリジナルの昆虫モデルをブレンダーでUV展開してテクスチャーペイントする方法を紹介している動画が公開されています。どのようにUV展開して、標準機能だけでペイントしたらいいのか紹介していますが、標準機能だけだとレイヤー機能がないのでフォトショップのようなレイヤーで色を塗りたいならBpainter等を使うと後からの調整もしやすくなります。 モデリングしている動画を見たい人はこちらをどうぞ。
blender Procedural Universe ブラックホールや銀河など宇宙空間に必要な素材をプロシージャルに配置出来るBlender用無料アドオン 2023年6月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Procedural Universe v0.0.4 [Blender Add-on] Procedural UniverseはBle …
blender Random Flowに追加された手軽に布系素材を作れるPanel Clothの使い方 2023年2月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Random Flow Random Flowに追加された機能として、選択した面部分を膨らませて布素材を作成出来るPanel Cl …
モデリング ブレンダーで計5時間以上使ってゲーム用の建物を作るチュートリアル動画 2018年2月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダーで計5時間程使い1つの建物をモデリングしてCryengineに入れ込み作り上げるチュートリアル動画がアップされてましたので …