テクスチャ&マテリアルオリジナル昆虫モデルにブレンダーの標準機能だけでUV展開して色を塗る方法 modelinghappy 2021年6月8日 28 1 オリジナルの昆虫モデルをブレンダーでUV展開してテクスチャーペイントする方法を紹介している動画が公開されています。どのようにUV展開して、標準機能だけでペイントしたらいいのか紹介していますが、標準機能だけだとレイヤー機能がないのでフォトショップのようなレイヤーで色を塗りたいならBpainter等を使うと後からの調整もしやすくなります。モデリングしている動画を見たい人はこちらをどうぞ。 28 1
テクスチャ&マテリアルQuick Roughness Layers 28種類のラフネスマップからモデルに傷や汚れを簡単に追加できるブレンダー用アドオン 2021年12月31日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Quick Roughness Layers - Free Blender Addon Quick Roughness Layer …
モデリングBlenderのベジエカーブで作成したモデルに綺麗なベベルを適用する方法 2020年12月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderのベジエカーブで作成したモデルにモディファイヤーのベベルを作成しようと思っても形状が破綻してしまいますが、それをObjec …
アドオンHandy Cable Profiles 鎖やロープなど19種類のオリジナルメッシュをカーブに表示できるアドオン 2021年7月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Handy Cable Profiles Handy Cable Profilesはカーブを描いてボタンを押す事で鎖やロープな …