3DCGソフト Zbrush最新機能のBevelProの動画が公開。鋭角のある部分を自動検出してベベルが掛けれるようになります modelinghappy 2021年10月29日 [PR] New Zbrush Features First Look!2021Zbrush Summitの動画で新しくZbrushに搭載予定となっているBevelProを使用している動画が公開されています。モデルに鋭角のある部分を自動的に検出して、どれだけの幅をベベルするのか幅を色で確認しながらベベル幅を決めるとポリグループとして最終的に別パーツとして作成する事が可能になります。ハードサーフェース系にはかなり使い勝手のよさそうな機能となりそうで、今後の情報に期待したいと思います。
blender Blender2.8 伸びてくる棒をスライスするループアニメーションのチュートリアル 2020年3月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender2.8を使って伸びる棒をスライスしていく単純なループアニメーションの作り方を紹介している動画があったのでご紹介です。 …
3DCGソフト Houdiniで作られる鼻や目の位置を変えた人物を作る動画 2019年12月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Houdiniのパラメーターを調整して一人の人間の顔から目や鼻の位置が変更された色々な人間を作る動画が公開されています。色々なモブキ …
blender blender初心者向け LEGOのキャラクターをモデリングする「おなか」編 2020年5月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はblenderを使って前回の「頭」に続いて「おなか」をモデリングしていくチュートリアル記事を書きました。 1回目 …