3DCGソフト Zbrush最新機能のBevelProの動画が公開。鋭角のある部分を自動検出してベベルが掛けれるようになります modelinghappy 2021年10月29日 [PR] New Zbrush Features First Look!2021Zbrush Summitの動画で新しくZbrushに搭載予定となっているBevelProを使用している動画が公開されています。モデルに鋭角のある部分を自動的に検出して、どれだけの幅をベベルするのか幅を色で確認しながらベベル幅を決めるとポリグループとして最終的に別パーツとして作成する事が可能になります。ハードサーフェース系にはかなり使い勝手のよさそうな機能となりそうで、今後の情報に期待したいと思います。
3DCGソフト Scales : Houdini Digital Asset 鱗や細かな凹凸模様を手でスカルプトしなくてもカーブを描くだけで作成出来るHoudiniのデジタルアセット 2022年11月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Scales : Houdini Digital Asset ScalesHahoudiniでモデリングやスカルプトの時間を短 …
キャラクター ZBrushでフランケンシュタインのキャラクターを球体から2時間でモデリングするチュートリアル動画が公開されています!! 2018年11月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZBrushで1からフランケンシュタインのキャラクターを作り上げるチュートリアル動画が公開されています!たった2時間でイラスト通りの …
キャラクター ZBrushでカートゥーンキャラクターを作るチュートリアル動画 2018年1月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY zbrushのチュートリアルを見ていると球体からこねこねして作り上げる動画が多いですが、カートゥーンキャラクターなどはお …