3DCGソフト Zbrush最新機能のBevelProの動画が公開。鋭角のある部分を自動検出してベベルが掛けれるようになります modelinghappy 2021年10月29日 [PR] New Zbrush Features First Look!2021Zbrush Summitの動画で新しくZbrushに搭載予定となっているBevelProを使用している動画が公開されています。モデルに鋭角のある部分を自動的に検出して、どれだけの幅をベベルするのか幅を色で確認しながらベベル幅を決めるとポリグループとして最終的に別パーツとして作成する事が可能になります。ハードサーフェース系にはかなり使い勝手のよさそうな機能となりそうで、今後の情報に期待したいと思います。
3dsMAX 高度なブーリアンツールHARD MESHが3DS Maxでも使えるようになりました 2020年10月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY HARD MESH 過去にMAYA用のモデリングツールとして紹介したHARDMESHですが、新たに3DS Maxの提供を発表し …
blender Blenderでピクサーキャラクターのような可愛い女の子に髪の毛を作成する動画 2020年6月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 先日紹介したピクサーキャラクターのような女の子のモデルの作り方の続きで今度はそのキャラクターに髪の毛をカーブで作る方法を紹介している …
blender Hard Surface Detailer 面を選択した場所に自動で大量のパーツや溝を追加できるアドオン 2020年10月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blendermarket Hard Surface Detailer Hard Surface DetailerはBlend …