アンリアルエンジン

ディズニーが初めてアンリアルエンジンを使って2Dアニメーションから3Dアニメーションを作成したメイキング動画と記事

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Unreal Engine でビッグシティ・グリーンを 2D アニメーションから 3D アニメーションに変換

ディズニーが初めてアンリアルエンジンを使って2Dアニメーションだったビックシティグリーンズを3D化して作品を作成するプロセスの動画と記事が公開されています。

3Dアニメーションでもスクワッシュ&ストレッチで2Dアニメーション表現が出来て世界観を壊さず、ライティング確認からフレームを追加したり最終的なビジュアルを確認しながらアーティストが作業を進める事が出来るので、従来より時間を短縮して作業が出来た事が書かれています。

 

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