UV展開

Texel Density ModifierとUV Unwrap and Rotate Modifier リアルタイムにテクスチャー密度を保ったUVを展開しながらモデリング出来るモディファイア

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Texel Density Modifier – Blender Geometry Nodes
UV Unwrap and Rotate Modifier – Blender Geometry Nodes

Dan Phillipsさんが作成した、Texel Density ModifierとUV Unwrap and Rotate Modifierを使用する事で、Blenderでモデリング中でもリアルタイムにテクスチャー密度を保持しながら自動的にUV展開する事が出来ます。

モディファイアのApply Modifiersにチェックを入れておくとFBXエクスポート時にも使用する事が出来ます。

Blender3.5以降で使用可能でGumroadでそれぞれ5ドルで販売されています。

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