Texel Density Modifier – Blender Geometry Nodes
UV Unwrap and Rotate Modifier – Blender Geometry Nodes
Dan Phillipsさんが作成した、Texel Density ModifierとUV Unwrap and Rotate Modifierを使用する事で、Blenderでモデリング中でもリアルタイムにテクスチャー密度を保持しながら自動的にUV展開する事が出来ます。
モディファイアのApply Modifiersにチェックを入れておくとFBXエクスポート時にも使用する事が出来ます。
Blender3.5以降で使用可能でGumroadでそれぞれ5ドルで販売されています。