ハードサーフェース サブスタンスペインター2017でハースストーンの宝箱のテクスチャを作り上げるチュートリアル動画。 modelinghappy 2018年1月22日 [PR] MAYAとbrushで作り上げたモデルにわずか40分足らずでテクスチャを作り上げています。手で描こうとするともっと時間がかかるのでサブスタンスペインターは覚えておくと本当便利なんですよね。
ハードサーフェース ブレンダーでベベル部分の調整に便利なプラグイン「MESH machine」 2018年4月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MESH machine 1度ベベルして丸めた部分をフラットにしたと思ったらまた簡単に丸める事が出来るブレンダー専用プラグイン …
モデリング MayaでハイポリのFerrariをモデリングする早回しメイキング動画! 2014年12月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mayaでハイポリのフェラーリを早回しで制作するメイキング動画です。僕も車を作ってますが、いかんせんモデリングが難しい。。外観だけは …
ハードサーフェース トポロジーの流れ モデリングで複雑な形を作る方法 2020年1月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY モデリングをする上で面の流れを綺麗に作って行かないと変なシワが寄って汚くなりますが、今回は右のようなモデルを作るにはどうしたらいいの …