Substance 3D Designerが14.1にアップデートされて、新しくスプラインからさらに枝のように伸びて分散していくScatter Splines on Splinesノードが追加されました。植物の葉や模様を作りやすくなっています。
また、Mask to pathsノードが強化され、Spline Bridge listノードでランダムにしたり、パス上の最初の頂点の位置をより細かく制御。ノードを整理する機能、ノードのパラメーターコピペ機能、カラーサンプラーツールでっピクセルをピンする機能等が加わっています。
Scatter Splines on Splinesノードを使用する事で、1つのスプライン上に、スプラインで描いた模様を配置
作成されたスプライの上に星のマークを散りばめて複雑な模様を作成する事が可能です。
以下は実際にScatter Splines on Splinesノードを使用して作られた模様です。