blender

Blender 3DCGアニメーション実践入門  キャラクターの魅力を引き出す動きの作り方  書籍が発売します。

[PR]


Blender 3DCGアニメーション実践入門  キャラクターの魅力を引き出す動きの作り方 

Blenderでアニメや女の子を作ったり、Youtubeでモデリング講座などをしている夏森轄さんが、Blenderでのアニメーション制作の基本操作から、魅力的なポーズを作るコツ、自然な動きに見せるテクニック、構図やカメラワークのポイントまで、キャラクターを引き立てる動きの作り方を解説した書籍「Blender 3DCGアニメーション実践入門  キャラクターの魅力を引き出す動きの作り方 (Compass Booksシリーズ) 」を2025年3月18日に発売します。

アニメーションに特化した内容となっているので、本書で使用するモデル素材はサポートサイトからダウンロードしてそれを使いながら学んでいく事が出来ます。

アニメーションを操作する時に使うドープシートやタイムラインについての解説から、リグ、IKとFKについてや、揺れ物のアニメーション作成から、うなづく、手を振る、ジャンプする、物を握る、歩き動作など実際に制作する事が出来ます。


【概要】

Blender 3DCGアニメーション実践入門  キャラクターの魅力を引き出す動きの作り方 刊行予定日:2025年3月18日
著者:夏森轄
定価:4,098
ISBN10:483998767X
ページ数:384ページ
発行:‎マイナビ出版

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA