
AAA Environment creation in Unreal Engine 5
世界中のチュートリアル動画を販売しているWingfoxのサイトでUnrealEngine5を使用してAAAゲームに出てくるような背景シーンを1から作成するチュートリアル動画が販売開始されました。
作る手順だけではなく、なぜそうするのかアート理論の基礎も解説してくれるので、使い方に加えて絵作りについても学ぶ事が出来るようになっています。
動画は合計4時間50分で定価19ドルで販売されています。
教えてくれるのは環境アーティストのMauriccioさんです。ビデオゲーム向けのプロフェッショナルな3Dアーティストで、Ubisoftに所属し、Skull and BonesやImmortal Fenyx Rising – Myths of the Eastern Realmなどのタイトルに関わった経験があり、Epic Games公認のUnreal認定インストラクターでもあります。
事前に動画の内容を知りたい人はWingfoxに無料ログインしてContentsページから最初のビューポートナビゲーションと地面を配置する動画を視聴する事が出来ます。
1.ビューポートのナビゲーション等の基本操作を学び、シンプルな形でブロックアウトモデルを作ります。
2.オンラインでアセットを探してブロックアウトモデルで配置した岩などをテクスチャのある高品質モデルに置き換えます。

3.傾斜の面に応じて地面や地形にブレンド用のマスクを作成して色相理論を使って色を選びます。

4.プロップモデルを自然な背景シーンになるように論理的に考えて配置していきます。
5.ライティング、フォグ、ポストプロセス効果を使って、ムードや奥行きを表現します。
6.物語性を持たせる小道具や最後のディテールを追加し、シーン全体のバランスを整えて仕上げます。
