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AAAゲームに登場する工場シーンをBlenderとUE5で1から作るチュートリアル動画がWingfoxで販売開始!

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Advanced AAA Environment Art: The Factory

世界中のチュートリアル動画を販売しているWingfoxのサイトでUE5、Blender、Zbrush、Substance 3D Painter、Substance 3D Designerを使用してAAAゲームに出てくる背景シーンを1から作成するチュートリアル動画が販売開始されました。

上級向けのUnreal Engine 5を使用した、環境制作チュートリアルでは、AAAクラスのゲーム環境をプロフェッショナルなワークフローで作り上げる方法を学びます。

実際の写真資料をゲーム用シーンへと落とし込む方法、壁や床などの素材の作成方法、Blenderを使った瓦礫シミュレーション、Substance Painterによる実世界のステンシルを使ったテクスチャ制作まで、幅広く解説します。

さらに、Naniteのリアルタイムディスプレイスメントによる高精細メッシュ制作や、UE5内で雰囲気を自在にコントロールするための 4 つの異なるライティングシナリオのセットアップも扱います。

動画で教えてくれるのは背景アーティストのArash Arefさんです。動画は合計33時間54分で定価99ドルですが今だけ59ドルです。動画を購入するとプロジェクトファイルが提供されます。

1.実際の資料(写真・映像など)を集め、環境レイアウトを計画して、制作の土台をしっかり整える方法を学びます。


2.Blenderでモデリング作業をしていきます。シーンの一部分を最初に完成形までしっかり作り込むことで、残りの背景シーンにも繰り返し使える制作方法を考えます。


3.BlenderとZBrush を使ってモジュラーキット、瓦礫シミュレーション、物理ベースの変形処理を行い、リアルな小物や構造物を制作してUE5内で配置します。


4.Substance DesignerとPainterでマテリアルを作成し、実際の型紙やプロシージャルにブレンディングを使ってフォトリアルな質感にします。


5.4種類のライティングシナリオを設計し、UE5のポストプロセスツールを使ってアセットを作り直すことなく、雰囲気(ムード)を調整します。


6.すべての要素を組み合わせて構図を作成して、AAAクオリティのゲーム背景を完成させます。

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