Professional Character Rendering Pipelines in Unreal Engine 5
世界中のチュートリアル動画を販売しているWingfoxのサイトで、Unreal Engine5を使用して3Dキャラクターをレンダリングする実践的な方法を学びます。モデリングは一切行わず、レンダリング工程に特化しているので注意してください。
動画では、完成済みのモデルを使って、キャラクターをレンダリング用にインポートする設定、エディタを使って、基本から複雑なシェーダーネットワークまで扱うマテリアル設定、Lumenを活用した雰囲気表現や奥行き、フォーカス演出、カメラ設定にカラーグレーディングの使用、レンダーパスにMovie Render Queueを使った出力方法を学びます。
動画で教えてくれるのはシニアキャラクターアーティストのHugo Senaさんです。ゲーム業界で10年以上の経験がありArtstationでは彼の作品を見る事が出来ます。
動画は合計6時間13分で、定価79ドルですが今だけ49ドルです。動画を購入するとダウンロード可能なファイルが提供されます。
動画は全て英語解説ですがAIによる日本語字幕を付ける事も可能です。動画の内容を事前に知りたい人はWingfoxに無料ログイン後Contentesページから最初の3本のContentsから視聴する事が出来ます。
1.まずはUnreal Engine5の基礎を学びながらアセットをインポート

6.疑似的な奥行きとリフラクションの設定を使った氷マテリアルの作成

12.Movie Render Queue(ムービーレンダーキュー)を使用して高品質な映像を書き出す設定









