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Attribute Manager|頂点ウェイトやクリース値などをスプレッドシート形式で一括編集できるBlenderアドオン

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Attribute Manager for Blender

Attribute Manager for BlenderYoshiaki Tazakiさんが作成した、Blenderでメッシュやオブジェクトの属性を スプレッドシート形式のインターフェースで一括で編集できるアドオンです。

Blenderで面倒になりがちな属性編集をスプレッドシートのように一覧で確認しながら直接編集できるため、複数パネルを開いて値を1つずつ変更する必要がなくなります。特に、頂点ウェイトの整理、エッジのクリース値調整、複数オブジェクトの表示設定の統一、Geometry Nodes用の属性確認など、数十〜数百要素をまとめて調整する作業を高速化でき、修正や最適化の時間を大きく短縮できます。

Blender4.0以降で使用可能でGumroadで20ドルで販売されています。

Attribute Manager for Blenderの主な機能(Key Features)

スプレッドシート形式の編集

属性を行・列の表形式で編集可能
値を直接入力すると即時更新
スクロール・サイズ変更できるテーブルUI

複数の編集モード

頂点(Vertex)
エッジ(Edge)
面(Face)
面コーナー(Face Corner)
オブジェクト(Object)
必要に応じてモードを切り替え、編集対象を正確に指定できます。

属性フィルタリング

表示する属性を選択可能
不要な項目を減らして必要なデータに集中
モードごとに異なる属性セットを表示

一括操作(Batch Operations)

すべての行に同じ値を適用
属性の正規化・統一を素早く実行
クリーンアップや大規模調整に最適

数式(Expression)

四則演算などの数式で全行に値を適用
Pythonのmathモジュールに対応

オブジェクトタイプ対応(Object Mode)

オブジェクトタイプ別にフィルタ(Mesh / Light / Camera など)
タイプごとの属性カテゴリを表示
安全で予測しやすい一括編集
現在、タイプ別属性編集に対応しているオブジェクト:
Mesh オブジェクト
Light オブジェクト
Camera オブジェクト
Empty オブジェクト
Modifiers(モディファイア)

Modifierモードについて

オブジェクトに追加されたモディファイアの表示属性を編集できます。
さらに、項目を「Properties」に設定して「Apply to All Rows」を実行すると、選択行のモディファイア設定が、同タイプのモディファイアすべてにコピーされます。

ビジュアル補助(Visual Aids)

ビューポートにメッシュのインデックスを表示
頂点ウェイトをグラデーション表示
Blender標準のオーバーレイ挙動に一致
行選択時にアクティブ要素を設定

 

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