Unreal Generalist: Blueprints For Artists
世界中のチュートリアル動画を販売しているWingfoxのサイトでUnreal EngineのBlueprintを使ってゲームロジックやインタラクションの作り方が学べる動画が販売開始されました。
動画では、モジュール式の棚や床の作成、ドアの開閉システムやキャラクターとのインタラクション、スキャンシステムなどをBlueprintで作成する方法を学べます。
さらに、植物が成長する仕組みやライト制御、部屋をスキャンするUIの作成、草が燃え広がるシステム、爆弾などのゲームギミックの実装まで、実践的な例を通してUnreal EngineのBlueprintの使い方を学びます。
動画は合計9時間9分で、定価99.99ドルしますが今だけ31%オフの69.99ドルで購入する事が出来ます。動画を購入するとUE5 プロジェクトファイル、テクスチャーやメッシュモデルが提供されます。
教えてくれるのはのAlex Tjagnirjadkoさんです。ゲーム・映画・バーチャルプロダクション業界で12年以上の経験を持つ背景アーティスト兼、Unreal EngineジェネラリストとしてElectronic Arts、Apple、Sky、Netflix、Disneyなど様々なプロジェクトに関わってきた方です。
動画の内容を事前に知りたい人はWingfoxに無料ログイン後Contesntsページからチャプチャー1の動画を2本視聴する事が出来ます。
Unreal Generalistの動画では以下の内容を学びます。
01 Modular Foundations
モジュール式アセットの基礎
(棚・床などのパーツを組み合わせて環境を作る方法)
02 Interactive Props
インタラクティブなオブジェクト
(ドアの開閉など、プレイヤーが触れて動く仕組み)
03 UI & Scanning Systems
UIとスキャンシステム
(部屋スキャンや情報表示などのUI制作)
04 Procedural Nature
プロシージャル自然表現
(植物の成長など自動生成される自然表現)
05 Advanced Environment FX
高度な環境エフェクト
(草が燃える表現や爆発などの環境FX)
