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Boop – メッシュを解析してスライダー操作で軽量化できるBlender用Decimationアドオン(50ダウンロード限定無料)

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Blender Smart Decimation Addon – Boop

Boopは、3Dモデルのポリゴン数を減らして軽量化できるツールで、Blenderアドオンです。

一度メッシュを解析すれば、その後はスライダー操作だけで任意のポリゴン数を簡略化できるようになっており、UV生成・テクスチャ転送・品質分析などの処理も自動で行われます。

レーザースキャンや高密度のポリゴンをリダクションするのに便利に使えるアドオンとなっています。定価79ドルですが50ダウンロード限定で0ドルとなっています。

知覚品質解析(Perceptual Quality Analysis)

Boopには、見た目の品質を維持しながらポリゴン数を削減するための解析機能が搭載されています。表面のズレ(Surface Deviation)、体積変化(Volume Change)、シルエット精度(Silhouette Accuracy)などを計測し、見た目を崩さずにどこまで軽量化できるかを数値ベースで判断します。

一般的な「品質スライダー」ではなく、実際の計測結果に基づいて最適な簡略化レベルを導き出す仕組みです。

自動サーフェス転送

簡略化されたメッシュは、そのまま制作で使える状態で生成されます。新しいメッシュには折れや重なりのないクリーンなUVが自動生成され、さらに元のモデルからテクスチャや頂点カラーも自動転送されるため、再作業を大幅に削減できます。

Boopは、最初にメッシュを一度だけ解析、その後はスライダーを動かすだけで、ターゲットポリゴン数に応じた結果を瞬時に生成できます。

リアルタイムビューポートプレビュー

簡略化結果はBlenderのビューポート上でリアルタイムに確認できます。
GPUレンダリングされたオーバーレイで、ワイヤーフレーム、シェーディング、三角ポリゴン数などを表示し、元モデルとワンクリックで比較することが可能です。

バッチ処理にも対応

単一メッシュだけでなく、複数メッシュや階層構造のオブジェクトをまとめて処理することができます。さらに、1回の解析から複数のLOD(簡略化レベル)を生成することも可能です。

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