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Mirror Tool – 面・辺・頂点を基準にモデルをミラー反転し、法線反転・ブリッジ・ベベル処理も同時に行えるBlenderアドオン

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IIF//BlenderTools#002 – MirrorTool

IIF//BlenderTools#002 – MirrorToolは、Blenderでオブジェクトやメッシュを素早く反転できるアドオンです。Alt + Xキーで実行でき、3Dカーソル、オブジェクト原点、ワールド座標の3種類の基準からミラー処理を行えます。

オブジェクトモードでは複数のオブジェクトをまとめてミラーできるほか、複製しながら反転することも可能で、ミラー後の形状はメッシュへ適用されるため、オブジェクトを結合しても法線が反転しないようになっています。

編集モードでは選択した面・辺・頂点の法線方向を自動で認識し、それを基準としたミラー処理を実行できます。閉じた境界ループを利用したミラーにも対応しています。

また、ミラー面上で重なった頂点を自動で結合するマージ機能や、法線反転オプションも用意されています。

バージョン2.1.1では、エッジを基準にしたEdge-Bisectミラー機能が追加され、反転後のオフセット調整やブリッジ生成、ベベルシーム作成などの機能が加わっています。

Gumroadで5ドルで販売されています。

1つのモデルを作成したら、


アドオンを使用で以下モデルを反転コピーして作成可能。


以下モデルも選択した面を基準にアドオンを使用する事で、


反転コピーしたモデルが作成され、さらにねじりやベベルを追加する事が出来ています。

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