MergeToolsは、ブーリアン結合を非破壊で行えるアドオンで、元のオブジェクトを保持したまま編集を続けられるため、後から形状や設定を自由に調整可能です。
複数のメッシュを1つに結合する「Merge」と、ブーリアンで穴を開けられる「Difference」に対応しており、フィレット半径、接続部の広がり、テンション、表面の滑らかさ、サブディビジョンなどをリアルタイムで変更できます。
結合後はGeometry Nodesで制御された「Fusion Object」が作成され、元のメッシュを編集すると結果にも反映され、最終的に問題がなければ通常のメッシュとして書き出すことが可能です。
さらに、オブジェクト同士の接合部分にはプロシージャルな溶接を追加でき、溶接サイズや細かさ、ノイズなどを調整してリアルな溶接跡を作成できます。
マテリアルの境界は「Cover Layer」と「Cross-fade」の2種類のブレンド方式を搭載していて、Cover LayerはUVを使用しないトライプラナー投影により、UVの伸びや継ぎ目を気にせず自然な素材の切り替えが可能です。
設定はプリセットとして保存できるほか、作成したMergeToolsオブジェクトを一覧管理したり、元のオブジェクトへ復元したりする機能もあり、複数オブジェクトや複数マテリアルにも対応しており、複雑なハードサーフェス制作でも効率よく作業できます。
Blender 5.1以降で利用可能で、SUPER HIVE(旧Blender Market)で1ライセンス定価39ドルですが今だけ25.35ドルで販売しています。
口先に付けた別モデルも、
1つに結合する事が可能でさらに結合部分をパラメーターから調整可能
ブーリアンで穴を開けた際にも、切り抜かれた面にも片方のマテリアルを表示可能




