blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
blender Import As Decal ブレンダーで読み込んだ画像をポスターが経年劣化したような表現が出来るアドオン 2021年9月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Import As Decal - Free Blender Addon Import As Decalは画像を直接インポート …
初心者モデラーの知識 MAYA【ミラー】機能を使うと左右対称モデルを簡単に作れる!使い方を詳しく書きました。 2018年9月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYA2017から搭載されている【メッシュ】→【ミラー】機能。これを使えば片方作ったモデルを簡単に左右対称モデルを作る事が出来ます …
blender Even Loop – 乱れたエッジやエッジループを等間隔に整列・中央配置できる無料Blenderアドオン 2025年11月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Even Loop Even Loopは、Kushiroさんが作成したBlender用アドオンで、選択したエッジループを隣のエ …