blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
blender CurveAdditionalTool 1つカーブのポイントを選択してアドオンから次か前のポイントを選択して間にポイントを追加出来るBlender用無料アドオン 2024年2月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY CurveAdditionalTool ベルリン在住のビジュアルクラフトアーティストのOwsamWatanabeさんがBlen …
モデリング Blender 丸みのあるモデルに角ばった凹みを作成する方法 2020年11月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 角ばった角のある凹みを丸みのあるモデルで作成する時にどのようなポイントに注意してモデリング作業したらいいのか説明している動画が公開されていた …
blender Double Decal Blender 用意した平面モデルを別のモデルに沿わせて配置出来る無料アドオン 2023年6月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Double Decal Blender Double DecalはBlenderでデカールとして用意したモデルを別のモデルに丸みがあ …