blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
Geometry Nodes Curve Fill Advanced Blenderでカーブに適用するだけで押し出して鋭角な形状を作成出来るモディファイア 2025年2月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Curve Fill Advanced Curve Fill AdvancedはBlender4.3用のジオメトリーノードをベ …
blender Signify 216種類の標識系テクスチャパック 20種類は無料ダウンロード出来てBlender以外でも使用可能 2023年3月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Signify Signifyは216種類の標識系テクスチャのアセットパックです。透明なPNG画像として作られているので、背景は透 …
3DCGソフト 「MC TieUp」Houdiniで何個も配置するロープが重ならないように簡単に配置できる 2019年6月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad 「MC TieUp」 何かとCGモデリングしているとロープや結び目を作る時というのはやってきますが、その度にチ …