blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
blender BBrush Blenderでスカルプト時だけZbrushと似たキー操作でマスクやスカルプトしたりシルエット表示を切り替えれる無料アドオン 2024年1月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY BBrush BBrushはAIGODLIKEさんが作成したBlenderでZbrushと同様のキー操作でスカルプト操作が出来 …
blender Autodepth Ai 1枚の画像から奥行きのある深度マップを作成してモデルの奥行きを調整出来るBlender用アドオン 2024年8月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Autodepth Ai Autodepth AiはBlenderで1枚の静止画像から自動的にAIを使用して奥行きのある深度マップを作 …
blender Blenderでケーブルをシミュレーションして他モデルに干渉するチュートリアル動画 2020年10月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Dynamic Cables Simulation Tutorial Blenderで作ったケーブルモデルを動 …