blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
blender Blenderではじめる 視覚効果・VFX制作 実践入 書籍が発売します。 2024年6月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderではじめる 視覚効果・VFX制作 実践入 2024年6月20日にBlenderで作成したCGと実写映像を合成して作品を作 …
3DCGソフト Substance 3D Viewer 3DオブジェクトをPhotoshopと連携したり、テキストから3Dモデルを作成、用意した3Dモデルから背景シーンやモデルのバリエーションを作成出来るソフトが公開 2024年10月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Substance 3D Viewer Adobeは2024年10月14日に3DオブジェクトをPhotoshopと連携したり、テキスト …
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