blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
blender Transform Quantizer ブレンダーで歪んだモデルや複数のモデルが回転して位置がずれてる場合にも綺麗に補正してくれるアドオン 2022年9月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Transform Quantizer Transform Quantizerはブレンダーでモデルがガタガタに歪んでいたり、複 …
blender Blender3.2でMayaと似たような操作性にしてくれるアドオンmaya Config Addonの最新バージョンが公開 2022年8月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY maya Config Addon For Blender 3.0 MayaユーザーでもBlenderを操作しやすくしてくれる …
3dsMAX MAYA、3DS MAXが最大20%オフ!AUTODSEK製品が6月9日までセール中! 2020年6月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY AUTODESK MAYA、3DSMAX期間限定セール AUTODESKよりMAYA,3DS MAX、AUTOCAD、AUTO …