blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
blender ブレンダー初心者向け 1から卵と巣のモデルを作り作品を完成させるチュートリアル動画 2022年5月31日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダーで卵と巣のモデルを作り、テクスチャーペイントで質感を付けてライティングするチュートリアル動画が公開されています。卵と巣のモデルは別 …
3DCGソフト 「Anti-Aliasing effect」Zbrushの作業中にモデルのアンチエイリアスを見えなくするスクリプト 2020年8月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Artstation "Anti-Aliasing effect" real time script for viewport in …
モデリング 「Quick Pipe 」Blenderでエッジを選択した部分に1クリックでパイプ形状を作れるアドオン 2020年7月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY QuickPepe.zip Blenderで作ったモデルのエッジを選択した状態で「QuickPiep」アドオンを起動すると直ぐにそ …