blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
blender ブレンダーで1つのキューブの中に奥行きのあるイラストを面ごとに描いた面白い作品 2019年11月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY カンフーパンダのイラストをblenderのグレースペンシルで1つのキューブに4枚描き、クルクル回転させると面ごとにそれぞれの作品をみ …
blender stash vertex normals Blenderでメッシュの法線を保存、復元出来る無料アドオン 2024年8月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY stash_vertex_normals stash vertex normalsは、メッシュの頂点法線を保存、復元するための …
blender Hand-Drawn Line Generator モデルにラインを追加したり、線と塗りを別々にレンダリングしたり出来るBlender用アドオン 2024年3月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Hand-Drawn Line Generator Hand-Drawn Line GeneratorはBlelnderでモデルに …