blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
blender Zen Dock For Blender 全てのウィンドウ右下に専用バーを表示してトグル、最小化、最大化、閉じるボタンなどを追加出来る作業効率化アドオンがリリース 2024年1月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zen Dock v1.0.0 for Blender Zen UV等でおなじみの Sergey Tyapkinさんが作成した新しいB …
モデリング 円を作ったり頂点の整列が簡単!ブレンダー使うなら絶対入れるべきアドオン「 Loop Tools」の使い方全機能紹介 2020年3月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダー導入してモデリングするなら絶対に入れるべきアドオンが「Loop Tools」です。アドオンを新たにインストールしなくても初 …
テクスチャ&マテリアル Easy Rename ブレンダーでモデル末尾にlow、highを付けコレクション別けしてベイク処理しやすくしてくれる無料アドオン 2022年4月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Easy Rename Easy Renameはハイポリからローポリにベイク処理する時にを「_low」または「_high」をモデル …