blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
blender blender初心者向け LEGOのキャラクターをモデリングする「頭」編 2020年5月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blenderをこれから触ってみたいと思っている人のためにblenderを使って複数回に別けてLEGOのキャラクターを作るチ …
モデリング 「Curves to Mesh Add-on」Blenderのカーブで曲線のあるモデルを歪み無くキレイに作りやすいアドオン 2020年6月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Curves To Mesh Blenderのカーブをつなぎ合わせて曲線のあるモデルを歪み無くキレイにモデリング出来るアドオン …
blender Double Decal Blender 用意した平面モデルを別のモデルに沿わせて配置出来る無料アドオン 2023年6月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Double Decal Blender Double DecalはBlenderでデカールとして用意したモデルを別のモデルに丸みがあ …