blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
blender Blenderを使い15時間に及びキャラクターを1から作るチュートリアル動画がWIngfoxで販売開始! 2023年11月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 【Translation Fundraising】Blender Character Sculpting from Zero to …
3DCGソフト Marvelous Designer Retopology Toolkit for Mayaマーベラスデザイナーで作成した平面メッシュをMAYAで素早く綺麗にリトポ出来る無料ツール 2021年7月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY artstation Marvelous Designer Retopology Toolkit for Maya Marve …
blender blender初心者向け LEGOのキャラクターをモデリングする「おなか」編 2020年5月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はblenderを使って前回の「頭」に続いて「おなか」をモデリングしていくチュートリアル記事を書きました。 1回目 …