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Sculpt Rewind – スカルプトや頂点ペイント、編集モードの履歴をバーでさかのぼったり進めたりできるベータ版Blenderアドオン

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Sculpt Rewind

Sculpt Rewindは、BlenderにZBrushのような操作履歴バーを追加するベータ版アドオンです。

バーを左右に動かすと、スカルプトの途中経過を見ながら過去の状態へ戻したり、現在の状態へ進めたりできます。Ctrl+Zを何度も押して目的の形を探す手間を減らせます。

履歴はオブジェクトごとに独立して保存され、複数のパーツを行き来して作業しても、それぞれの履歴バーから戻したり進めたりする事が可能。スカルプトのブラシ操作に加え、頂点ペイント、フェイスセット、マスク、非表示にした部分の変更も履歴に記録されます。

モーフブラシが用意されているので、履歴から以前の状態を選び、戻したい部分をブラシで塗ると、その範囲だけを過去の形に戻す事も可能。顔全体の造形は今のまま残し、目元だけ以前の形へ戻すといった調整が可能です。軽く塗って微調整したり、何度か塗り重ねて過去の形に近づけたりできます。

ムービーモードでは、スカルプトの履歴を動画として書き出す事が可能。スカルプト作業の過程を見せる動画を作る事も出来ます。

履歴はプロジェクトを閉じて開き直した後も利用可能。記録する履歴の長さやモデルの規模に応じてメモリ使用量は増え、大きなモデルでは操作に時間がかかる場合があるとの事です。

Blender 4.2以降で利用可能で、suprehiveで19ドルで販売されていますが、ベータ版なので、クーポンコード「beta」を入力すると25%引きで購入可能です。

元の形状から、


スカルプトした作業を黄色いバーをスライド移動して戻したり進めたりする事が可能。


スカルプトだけではなく、マスクした部分なども保存されるので調整作業にも役立ちます。


バーテックスペイントも保存されます。


モーフブラシを使う事で、部分的に戻したりする事も可能です。

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