blender ブレンダーでライトベイクしてテクスチャにライトを焼き込むチュートリアル動画です。 modelinghappy 2018年3月9日 [PR] モデルのUVを全て展開して、現在のライトをテクスチャに書き込むブレンダーでの設定方法です。ゲーム系には良く使われる手法です。
UV展開 UVを3DモデルにしてBlenderのスカルプトブラシやモデリング機能で調整して適用出来るアドオン UV Model as Mesh 2025年4月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UV Model as Mesh UV Model as MeshはBlenderで用意したモデルのUVを1クリックでモデルと …
blender BlenderのモディファイアーSolidify(厚み付け)を使ってモデルにアウトラインをつける方法 2020年9月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY BlenderのモディファイアーSolidify(厚み付け)を使ってモデルにアウトラインをつける方法を紹介している動画がありました。 …
blender 【CityBuilder 3d】ブレンダーで使えるフォトリアルな建物が合計45種類セットになったデータが販売 2020年1月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY CityBuilder 3dを購入する 15種類の建物が3カテゴリーに分かれて合計45種類の3Dモデルとテクスチャがセットにな …