ブレンダーでライトベイクしてテクスチャにライトを焼き込むチュートリアル動画です。

Pocket

モデルのUVを全て展開して、現在のライトをテクスチャに書き込むブレンダーでの設定方法です。ゲーム系には良く使われる手法です。

こちらの記事も読まれています。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。