モデリング MAYAでオブジェクトを移動する時に使えるショートカット modelinghappy 2018年8月8日 [PR] XYZを選択しなくても移動させる方法 通常オブジェクトを選択して移動する時はXYZの矢印を選択して移動しますが、【Shiftキー】を押しながら上下左右に動かすと矢印を選択しなくても動かす事ができます。 Objectのまま法線方向に頂点を移動させる方法 頂点を法線方向に移動させたい時は【Move settings】を【Normal】に変更しますが、【Object】のまま【Control】キーを押しながら移動させるとNormal方向に移動させる事が出来ます。
MAYA MAYA2016が発表!ちらつき無し?!リアルタイムで質感設定が可能になる! 2015年4月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Autodesk New Maya2016 features 毎年アップデートするMAYAですが、2016で新たに追加された …
MAYA Wrap metahuman head inside maya ベースの人物の顔とハイポリモデルの顔を用意する事でラップしてくれるMaya用プラグイン 2024年1月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Wrap metahuman head inside maya (fixed wire error, coming soon bod …
MAYA MAYA リギング 頂点がジョイントの影響を受ける「スキニング」のメモ。-正しいキャラクターリグの作り方 勉強中。 2014年12月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 現在こちらのMayaリギング -正しいキャラクターリグの作り方-本にてリグを勉強してるんですが、今は中盤ぐらいまで進んでて、鳥のスキニングを …