3DCGソフト 人間の顔は何色で塗るべきか?ZBrushで顔を塗る時のチュートリアル動画が公開されていました modelinghappy 2018年9月26日 [PR] 人間の顔は一見単色の肌色に見えても実は顔の部分によって色が異なり、ひげの多い部分は青く、肌の周りは赤く、おでこ周りは黄色が強くなっていますが、そんな事を意識しながらペイントするとリアルな肌のテクスチャを作る事が出来る動画が公開されていました。 こちらのページでは実際に分かりやすく色を強く強調して作っているモデルがありましたが 最終的にはこのぐらい馴染ませています。 人体を作る上でこういった本も非常に勉強になります。
blender 「Quadwrap」なぞるだけで四角形でラップしながらリトポ出来るBlenderアドオン 2020年7月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blendermarket Quadwrap- Retopology Tool For 2.8 QuadWrapはBlende …
3DCGソフト ZCleanup 元の形状を維持したまま細かな穴や傷を綺麗にしてくれるZbrush用プラグイン 2022年2月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZCleanup ZCleanupはZbrushで不良なジオメトリを自動的に綺麗にしてくれるプラグインです。3Dメッシュの穴を …
3DCGソフト Zbrushでタイリングテクスチャを作る方法 2019年10月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY つなぎ目のないテクスチャを作るのは少し手間の掛かる作業ですがZbrushを使えばいつもより素早くタイリングテクスチャを作る事ができるかもしれません。 …