3DCGソフト 人間の顔は何色で塗るべきか?ZBrushで顔を塗る時のチュートリアル動画が公開されていました modelinghappy 2018年9月26日 [PR] 人間の顔は一見単色の肌色に見えても実は顔の部分によって色が異なり、ひげの多い部分は青く、肌の周りは赤く、おでこ周りは黄色が強くなっていますが、そんな事を意識しながらペイントするとリアルな肌のテクスチャを作る事が出来る動画が公開されていました。 こちらのページでは実際に分かりやすく色を強く強調して作っているモデルがありましたが 最終的にはこのぐらい馴染ませています。 人体を作る上でこういった本も非常に勉強になります。
ハードサーフェース ZBrushで樽を作りサブスタンスペインターでテクスチャを作るチュートリアル動画です。 2018年1月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZBrushのModeler機能を使い樽を作ってサブスタンスペインターでテクスチャを作るチュートリアル動画がアップされてました。1か …
3dsMAX Framer Modifier 窓やバルコニーを非破壊モデリングで自動で作ってくれる3dsMaxツール 2019年9月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Framer Modifierをgumroadで購入する 分割された長方形モデルを用意すればあっという間に窓枠、窓、バルコニー …
blender Blenderでキャラクターを作れば知識がなくてもアニメーションを簡単につけれる「mixamo」の使い方 2020年4月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Adobe mixamo ブレンダーで作ったオリジナルキャラクターを約600種類の動きの付いたモーションデータのあるmixamoの …