3DCGソフト 人間の顔は何色で塗るべきか?ZBrushで顔を塗る時のチュートリアル動画が公開されていました modelinghappy 2018年9月26日 [PR] 人間の顔は一見単色の肌色に見えても実は顔の部分によって色が異なり、ひげの多い部分は青く、肌の周りは赤く、おでこ周りは黄色が強くなっていますが、そんな事を意識しながらペイントするとリアルな肌のテクスチャを作る事が出来る動画が公開されていました。 こちらのページでは実際に分かりやすく色を強く強調して作っているモデルがありましたが 最終的にはこのぐらい馴染ませています。 人体を作る上でこういった本も非常に勉強になります。
3DCGソフト MACでOBJデータをプレビューするとデータを開かなくても確認できました。小ネタ 2018年8月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 先日ダウンロードしたスニーカーデータをmacでたまたまプレビューしたらOBJデータをくるくる回す事が出来ました。どれだけ重たいobj …
blender 「Screencast-Keys」Blenderで使ったキー操作を作業画面に表示してくれるアドオン 2020年6月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Screencast-Keysをダウンロードする Screencast-KeysはBlenderで操作したキー操作を作業画面に …
3dsMAX Smooth Bridge v2.1 3dsMaxでエッジの数が揃っていなくても綺麗にブリッジしてくれるツール 2021年7月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Smooth Bridge v2.1 3dsMaxでエッジの数が揃っていなくても2つのエッジループを綺麗に繋げてくれるツールがSmoo …