モデリング オリジナルパーツをモデリングして登録すれば簡単にメッシュに埋め込めるようになるMAYA用プラグイン「plugit 2.0」にアップデートされました! modelinghappy 2019年2月7日 [PR] gumroad plugit2.0をダウンロードする 毎度お馴染みRomain Chauliacさんが以前作っていたmaya用プラグインの「plugit」でオリジナルパーツを作って登録できるようになりました!gumroadで30ドルで販売開始されていますが、これで1つのパーツを作っておけば簡単に何度も流用する事が出来そうです! モデルを作って 登録! 先ほど作ったモデルを簡単に埋め込む事が出来ています!どれだけ使えるのか実際に購入してみたいと思います。 有料プラグイン
UV展開 初めてMAYA2018でUV展開する時に覚えてたら良い事11選! 2018年11月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYA2018を使って初めてUV展開する人向けに、基本的に使う機能をまとめてみたので参考にしてみてください。 …
MAYA Mesh Match for Maya 異なるトポロジーでもメッシュ、UV、リグ情報を転送、AIを使用した自動スケルトン作成機能が用意されているプラグイン 2025年7月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mesh Match for Maya Mesh Match for MayaはMayaでトポロジーが異なるメッシュを、もう片 …
UV展開 SwiftUV Mayaで設定した角度によって自動的にUVを展開して円筒モデルも垂直に展開してくれる無料プラグイン 2023年2月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY SwiftUV - Automatic UVs for Autodesk Maya swiftUVはGregorio Pisc …
POSTED COMMENT みよ より: 2020年11月30日 1:54 PM plugit 2.1を購入致しまして、MAYA2020.3に同封DLの動画と同じように、入れてみたんですが、plugit 2.1のウインドウパネルしか認識されません。 MAYA2018以上のバージョンで検証された方はおられますでしょうか。(開発者が2018を使って説明しておりますので。) 返信 modelinghappy より: 2020年11月30日 9:55 PM こんにちわ。plugitは購入していませんが、もしかすると英語版で起動したら使えたりしませんか?shadeitが日本語だと同じような現象になりましたので。 返信
plugit 2.1を購入致しまして、MAYA2020.3に同封DLの動画と同じように、入れてみたんですが、plugit 2.1のウインドウパネルしか認識されません。
MAYA2018以上のバージョンで検証された方はおられますでしょうか。(開発者が2018を使って説明しておりますので。)
こんにちわ。plugitは購入していませんが、もしかすると英語版で起動したら使えたりしませんか?shadeitが日本語だと同じような現象になりましたので。