blender Blenderで1つのモデルからノーマルマップを作成する方法 modelinghappy 2020年9月14日 [PR] Blenderで1つのモデルからMultiresモディファイヤーで分割数を上げて形つくったモデルを分割数を下げたローモデルにノーマルマップをベイクする方法を紹介してる動画のご紹介です。 分割数を上げて形つくったモデルを用意 分割数を下げてUV展開した状態にして ノードにNomal Mapを用意してCycles、CPU、Bake TypeをNormalsにしてBake From Multiresにチェックをいれて、 Bakeボタンを押すとノーマルマップが作成されています。
モデリング 「Attach Align」Blenderで片方の面に別モデルをスナップ移動させる無料アドオン 2020年9月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad Attach Align (blender addon) Attach AlignはBlenderで選んだ面に …
blender Wrinkle Tension Shader v2 キャラクターが動いたりした時に細かいリアルなシワを表現できる無料シェーダーセット。 2025年8月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Wrinkle Tension Shader v2 Wrinkle Tension Shader v2はCartesian C …
blender Monkey Bnanana Blender内でnano-bananaを使ってレンダリングできるアドオンを無償公開 2025年9月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Monkey Bnanana 榊正宗🫛ずんだもん発案者さんがBlender内でnano-bananaを使ってレ …