blender Blenderで1つのモデルからノーマルマップを作成する方法 modelinghappy 2020年9月14日 [PR] Blenderで1つのモデルからMultiresモディファイヤーで分割数を上げて形つくったモデルを分割数を下げたローモデルにノーマルマップをベイクする方法を紹介してる動画のご紹介です。 分割数を上げて形つくったモデルを用意 分割数を下げてUV展開した状態にして ノードにNomal Mapを用意してCycles、CPU、Bake TypeをNormalsにしてBake From Multiresにチェックをいれて、 Bakeボタンを押すとノーマルマップが作成されています。
モデリング Blenderでデカールテクスチャ用の板ポリをshrinkwrapを使って様々な形状に綺麗に張り付ける方法 2022年11月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderのモディファイアの1つshrinkwrapを使って正方形、円錐、円柱、エッジがベベル処理された形状などに綺麗にデカール用テ …
blender Blenderで重なってる面の削除、不要なエンプティの削除、不要な親の削除、不要なマテリアルの削除を1クリックで可能な機能が追加された無料アドオンDECODED’s Mesh Cleaner for Blender 2025年5月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY DECODED's Mesh Cleaner for Blender Blenderでモデルの不要な物を削除したり出来る整理ア …
3DCGソフト 田島光二さんが「AIが描いた空想上の生物」を作成している動画が公開されています 2022年11月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 2 daysタイムアタック!3Dモデリングコンテスト「3D Fusion」by CyberAgent コンセプトアーティストの …