blender Blenderで1つのモデルからノーマルマップを作成する方法 modelinghappy 2020年9月14日 [PR] Blenderで1つのモデルからMultiresモディファイヤーで分割数を上げて形つくったモデルを分割数を下げたローモデルにノーマルマップをベイクする方法を紹介してる動画のご紹介です。 分割数を上げて形つくったモデルを用意 分割数を下げてUV展開した状態にして ノードにNomal Mapを用意してCycles、CPU、Bake TypeをNormalsにしてBake From Multiresにチェックをいれて、 Bakeボタンを押すとノーマルマップが作成されています。
blender Fracturelabモデルに手書きでカーブを描いた部分にそって別モデルとして素早く亀裂を作成、別モデルに出来るアドオン 2025年2月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Fracturelab FracturelabはBlenderでモデルに手書きでカーブを描いた部分にそって別モデルとして素早く …
blender Tracegenius Pro 2D画像から平面の3Dモデルを抽出して押し出しやベベルをつけれるBlender用アドオン 2024年3月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Tracegenius Pro Tracegenius ProはBlnederで読み込んだ画像から形状を平面状の3Dデータとし …
blender Inktool Blenderで用意したモデルに数クリックで水墨画表現できるアドオンがリリース 2024年2月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Inktool 3DデザイナーのZhihao YaoさんがBlenderで水墨画で描いたような表現が出来るInktoolをリリース …