blender Blenderで1つのモデルからノーマルマップを作成する方法 modelinghappy 2020年9月14日 [PR] Blenderで1つのモデルからMultiresモディファイヤーで分割数を上げて形つくったモデルを分割数を下げたローモデルにノーマルマップをベイクする方法を紹介してる動画のご紹介です。 分割数を上げて形つくったモデルを用意 分割数を下げてUV展開した状態にして ノードにNomal Mapを用意してCycles、CPU、Bake TypeをNormalsにしてBake From Multiresにチェックをいれて、 Bakeボタンを押すとノーマルマップが作成されています。
モデリング THE GROVE10 ラインを描くと木を作成出来るブレンダー用アドオン 2021年4月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY THE GROVE ブレンダーで木を作成するアドオンTHE GROVEがアップデートされ、ラインを描くと木のベースモデルが自動で作 …
blender Blenderカラーマネージメントのカーブを調整して全体の色を変える方法 2020年4月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderのレンダープロパティにある「カラーマネージメント」の「カーブを使用」にチェックを入れるとフォトショップのトーンカーブを …
blender NodePieブレンダーでノードを素早く挿入できるカスタマイズ可能なパイメニューアドオン 2021年2月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad NodePie - Better way to add nodes. NodePieはブレンダーでノードエディタにノー …