blender BlenderでKeyingを使ってグリーンバックの人物を別の背景に合成する方法 modelinghappy 2020年9月28日 [PR] Blenderを使用してグリーンバックの背景を透明にして人物のいる背景に別の背景を合成する方法を紹介しているチュートリアル動画が公開されています。Part1ではざっくりとKeyingを使って背景を抜き取り背景を合成していますが、Part2では人物のキワを少しぼかして綺麗になじませる方法を紹介しています。 Part1 Part2
blender BlenderのモデルをKritaに転送してテクスチャを描いたらBlenderにテクスチャだけ直ぐに反映する方法 2021年6月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderで作ったモデルをKrita側に転送して、その上からKritaで描いたテクスチャをBlenderのUV展開したモデルに直ぐに …
モデリング ブレンダーでカメラが回転してる時にモデルをカメラの方向に向けさせ続ける方法 2021年11月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダーでカメラが動いた時に常にモデルをカメラの方向を向けさせて続ける方法を紹介しているチュートリアル動画が公開されています。この …
UV展開 BlenderでどんなUV形状でも長方形に整理出来る標準機能のUVのピン留めとリラックスの使い方 2024年6月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderの標準機能を使ってKasper Arnklit Frandsenさんが、どんな形状のUVでも長方形に調整出来る方法を紹介し …