モデリング ブレンダー Bridge Facesで面をつなげる時のちょっとしたテクニック modelinghappy 2020年10月15日 [PR] ブレンダーのBridge Facesを平面状の面2つを選択した状態で使うと面を繋げてアーチ状の形が作られますが、斜めに配置された面を選択してブリッジツールを使う時のちょっとしたテクニックが紹介されたチュートリアル動画が公開されています。 面2つを選んで Bridge Facesを選ぶと アーチ状の形を作る事ができます 今度は斜めにアーチを作ろうとして面を2つ選んで Bridge Facesを選んでも思うように形が作られません そんな時は1番端の頂点を少し前に移動してから Bridge Facesを使うと綺麗にアーチ状の形を作る事ができました。 最後は前に押し出した頂点を元の位置に移動させて完成です。
blender Attribute Manager|頂点ウェイトやクリース値などをスプレッドシート形式で一括編集できるBlenderアドオン 2026年2月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Attribute Manager for Blender Attribute Manager for BlenderはYos …
モデリング Blenderでシュリンクラップを使って円柱が二つ繋がったモデルを作成する簡単な方法 2023年8月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender Bobさんの動画でBlenderで円柱モデルにシュリンクラップを使う事で簡単に円柱同士を繋げたモデルを作成出来る方法の動 …
モデリング Procedural Terrain Shader for Blender ブレンダーで凹凸地形を作るチュートリアル動画とノードデータをダウンロード出来ます 2021年12月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Procedural Terrain Shader for Blender ブレンダーでディスプレイスメントにノイズテクスチャーとラン …