3dsMAX Edge Loop Length Tool 3DsMaxでエッジの長さを統一したり出来る便利なプラグイン modelinghappy 2021年3月30日 [PR] Edge Loop Length Tool edgelooplengthtoolは3DsMaxで動作する選択範囲の長さをコピー/貼り付け、または統一できるスクリプトで、長さの異なったエッジを指定した長さに合わせる事が可能になります。 このスクリプトは、複数のエッジ、エッジループ、頂点、またはオブジェクトで使用できます。 EditablePolyとEditPolyモディファイヤの両方がサポートされており、3DSMAX 2013-2021で動作することがテストされています。Gumroadで4ドルで販売されています。
3DCGソフト Power Modeler ZbrushでZmodelerを使う時に膨大なテキストを分かりやすいアイコン表示してくれるプラグイン 2021年1月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Artstation Power Modeler ZBrush Plugin Zbrushの機能の1つにモデリングに便利なZmodel …
3dsMAX Tri Fill Pro for 3ds Max 高密度のポリゴンで大きく穴の開いてる部分でも綺麗に3角形で周りの形状をおぎなって埋めてくれる3dsMax用プラグイン 2024年9月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Tri Fill Pro for 3ds Max Tri Fillは3ds Maxで穴の開いてる部分に滑らかに周りの形状をおぎ …
blender 「instaMat」Blenderでパイメニューから金属、布、木材、ガラスなどの標準マテリアルを直ぐに適用できるアドオン 2020年9月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blendermarket Instamat: Material Workflow Redefined instaMatはパイ …