3dsMAX Edge Loop Length Tool 3DsMaxでエッジの長さを統一したり出来る便利なプラグイン modelinghappy 2021年3月30日 [PR] Edge Loop Length Tool edgelooplengthtoolは3DsMaxで動作する選択範囲の長さをコピー/貼り付け、または統一できるスクリプトで、長さの異なったエッジを指定した長さに合わせる事が可能になります。 このスクリプトは、複数のエッジ、エッジループ、頂点、またはオブジェクトで使用できます。 EditablePolyとEditPolyモディファイヤの両方がサポートされており、3DSMAX 2013-2021で動作することがテストされています。Gumroadで4ドルで販売されています。
3DCGソフト Zbrushを使って1からリアルなシンプソンズに出てくるホーマーを作るメイキング動画 2020年6月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 黄色い体でお馴染みのシンプソンズ家のお父さんであるホーマーをZbrushを使ってリアルに作り上げるメイキング動画が公開されていました。細 …
blender 【破壊】ブレンダーを使って1から鎖、鉄球、壊すレンガを作ってリッジットボディの設定をするチュートリアル動画 2020年1月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY リッジットボディの設定を使って積み上げた正方形のレンガが当たって弾け飛ぶアニメーションを作る1連の流れを説明するチュートリアル動画が …
3DCGソフト Poses Manager V1 Zbrushで複数のポーズを保存していつでも呼び出せるプラグイン 2021年6月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Artstation Poses Manager V1 - ZBrush Plugin Zbrushでキャラクターに複数のポー …