3dsMAX Edge Loop Length Tool 3DsMaxでエッジの長さを統一したり出来る便利なプラグイン modelinghappy 2021年3月30日 [PR] Edge Loop Length Tool edgelooplengthtoolは3DsMaxで動作する選択範囲の長さをコピー/貼り付け、または統一できるスクリプトで、長さの異なったエッジを指定した長さに合わせる事が可能になります。 このスクリプトは、複数のエッジ、エッジループ、頂点、またはオブジェクトで使用できます。 EditablePolyとEditPolyモディファイヤの両方がサポートされており、3DSMAX 2013-2021で動作することがテストされています。Gumroadで4ドルで販売されています。
3DCGソフト 【爛虎竜】3DプリントのためのZBrushドラゴンスカルプティング 日本人講師のチュートリアル動画が販売開始! 2022年12月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 【爛虎竜】3DプリントのためのZBrushドラゴンスカルプティング 世界中のチュートリアル動画を販売しているWingfoxのサイトで日 …
3DCGソフト Mudbox2018.2のアップデートでまるで粘土のようにスカルプト出来るダイナミックテステレーション機能が追加されます! 2018年3月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 従来のスカルプトソフトでモデリングすると、例えば枝を伸ばしたらこの様に分割数が少なくポリゴンが引き伸ばされていましたが、 Md …
キャラクター pixologicの公演にてFramestore社でZbrushをどのように使っているかの映像が公開されています。 2018年10月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY AVATOR ゼログラビティ、オデッセイ、ガーディアンズオブギャラクシー などの3DCGを手がけているFramestore社でどのよ …