3dsMAX Edge Loop Length Tool 3DsMaxでエッジの長さを統一したり出来る便利なプラグイン modelinghappy 2021年3月30日 [PR] Edge Loop Length Tool edgelooplengthtoolは3DsMaxで動作する選択範囲の長さをコピー/貼り付け、または統一できるスクリプトで、長さの異なったエッジを指定した長さに合わせる事が可能になります。 このスクリプトは、複数のエッジ、エッジループ、頂点、またはオブジェクトで使用できます。 EditablePolyとEditPolyモディファイヤの両方がサポートされており、3DSMAX 2013-2021で動作することがテストされています。Gumroadで4ドルで販売されています。
3DCGソフト Zbrushで鳥の羽を作るチュートリアル 動画 2020年10月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY zbrushで鳥の羽を作るチュートリアル動画が公開されていす。長方形から鳥の羽の形を作りノイズメーカーで羽枝といわれる部分を作っています …
3dsMAX 3dsMax2021新機能紹介!PBRマテリアルやテクスチャ ベイク、Arnoldレンダーが標準搭載! 2020年3月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3dsmax2021に搭載された新しい機能を紹介している動画がAREA JAPANさんによって公開されています。設定が調整しやすいP …
CInema4D YIIHUU 7時間掛けCinema4Dを使ってモーショングラフィックを作成するチュートリアル 動画が販売開始 2020年10月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Masterclass Motion Graphic Animation in Cinema 4D by Zaoeyo 世界中のチ …