3dsMAX Edge Loop Length Tool 3DsMaxでエッジの長さを統一したり出来る便利なプラグイン modelinghappy 2021年3月30日 [PR] Edge Loop Length Tool edgelooplengthtoolは3DsMaxで動作する選択範囲の長さをコピー/貼り付け、または統一できるスクリプトで、長さの異なったエッジを指定した長さに合わせる事が可能になります。 このスクリプトは、複数のエッジ、エッジループ、頂点、またはオブジェクトで使用できます。 EditablePolyとEditPolyモディファイヤの両方がサポートされており、3DSMAX 2013-2021で動作することがテストされています。Gumroadで4ドルで販売されています。
3dsMAX StitchGenerator 3dsmaxでスプラインやペイントでスティッチモデルと間に穴を作成してくれるスクリプト 2022年4月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY StitchGenerator StitchGeneratorは3dsmaxで使用するスプラインに沿ったり、ペイントしたりす …
blender Blenderでジブリ調の雲をVolumetricsを使って表現するチュートリアル動画 2020年9月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender2.9を使ってジブリに出てきそうな雲をVolumetricsを使って表現しているチュートリアル動画が公開されています。過去 …
blender Blenderでフォトリアルな氷マテリアルを作ってモデルに使う方法 2020年7月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3Dスキャンされた石像データ HDRIを簡単に変更するアドオン HDRIHaven Blenderを使って3Dスキャンされた石 …