3dsMAX Edge Loop Length Tool 3DsMaxでエッジの長さを統一したり出来る便利なプラグイン modelinghappy 2021年3月30日 [PR] Edge Loop Length Tool edgelooplengthtoolは3DsMaxで動作する選択範囲の長さをコピー/貼り付け、または統一できるスクリプトで、長さの異なったエッジを指定した長さに合わせる事が可能になります。 このスクリプトは、複数のエッジ、エッジループ、頂点、またはオブジェクトで使用できます。 EditablePolyとEditPolyモディファイヤの両方がサポートされており、3DSMAX 2013-2021で動作することがテストされています。Gumroadで4ドルで販売されています。
3dsMAX StitchGenerator 3dsmaxでスプラインやペイントでスティッチモデルと間に穴を作成してくれるスクリプト 2022年4月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY StitchGenerator StitchGeneratorは3dsmaxで使用するスプラインに沿ったり、ペイントしたりす …
blender 「True Terrain 」Blender用 1つのアドオンでリアルな地面や木や葉っぱや湖を作れる 2020年6月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blendermaerket True-terrain 3.0 True Terrainは、地形作成、シェーディング、葉シス …
3DCGソフト Zbrushで布の表現を作るのに便利な「Cloth Magic Brush」が販売中 2020年6月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Cloth Magic Brush Zbrushで布を表現するのに使えるGrabとSpreadとInteractiveの3つの …