3dsMAX Edge Loop Length Tool 3DsMaxでエッジの長さを統一したり出来る便利なプラグイン modelinghappy 2021年3月30日 [PR] Edge Loop Length Tool edgelooplengthtoolは3DsMaxで動作する選択範囲の長さをコピー/貼り付け、または統一できるスクリプトで、長さの異なったエッジを指定した長さに合わせる事が可能になります。 このスクリプトは、複数のエッジ、エッジループ、頂点、またはオブジェクトで使用できます。 EditablePolyとEditPolyモディファイヤの両方がサポートされており、3DSMAX 2013-2021で動作することがテストされています。Gumroadで4ドルで販売されています。
3DCGソフト Poses Manager V1 Zbrushで複数のポーズを保存していつでも呼び出せるプラグイン 2021年6月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Artstation Poses Manager V1 - ZBrush Plugin Zbrushでキャラクターに複数のポー …
blender ブレンダーを使ってリアルな羽を10分以内で作るチュートリアル動画 2020年6月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダーを使ってシマシマ模様のいかにも肌さわりがよさそうな羽を10分以内で作り上げるチュートリアル動画が公開されています。シンプルノー …
blender 【Riveted Plate Shader】リベットとパネルを自由に配置できるBlender用シェーダーを無料でダウンロードできます 2020年4月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Riveted Plate Shaderをダウンロードする Blenderでパネルとリベットの位置を自由に変更してマテリアルを表現 …