3dsMAX Edge Loop Length Tool 3DsMaxでエッジの長さを統一したり出来る便利なプラグイン modelinghappy 2021年3月30日 [PR] Edge Loop Length Tool edgelooplengthtoolは3DsMaxで動作する選択範囲の長さをコピー/貼り付け、または統一できるスクリプトで、長さの異なったエッジを指定した長さに合わせる事が可能になります。 このスクリプトは、複数のエッジ、エッジループ、頂点、またはオブジェクトで使用できます。 EditablePolyとEditPolyモディファイヤの両方がサポートされており、3DSMAX 2013-2021で動作することがテストされています。Gumroadで4ドルで販売されています。
3DCGソフト Marmoset Toolbag 4を使いキャラクターの質感設定からレンダリング方法だけに焦点を当てたチュートリアル動画がWIngfoxで販売開始! 2022年10月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Step by Step Guide for 3D Rendering Poly Painted 3D Characters in …
モデリング 「Quick Pipe 」Blenderでエッジを選択した部分に1クリックでパイプ形状を作れるアドオン 2020年7月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY QuickPepe.zip Blenderで作ったモデルのエッジを選択した状態で「QuickPiep」アドオンを起動すると直ぐにそ …
blender 「Symmetrize Texture」Blenderで左右対称UVにペイントや鏡面コピー出来るアドオン 2020年8月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blendermarket Symmetrize Texture Symmetrize Textureは、指定した軸に沿ってテ …