3dsMAX ハードサーフェスモデルを作る時に一度ペイントしておくことで形を作りやすくするチュートリアル動画 modelinghappy 2021年7月12日 [PR] ハードサーフェースモデルで溝など形状を作っていく時に、いきなり形を作っていくのではなく大まかな形状を作ってからパーツを作りたい場所にペイントして再度リトポして形を作っていく方法でモデリングする動画が公開されています。 この方法など、どこにどんなパーツを配置したいのか全体を把握してから作る事が出来るのでモデリング手法の1つとして覚えておくといいかもしれません。動画では3dsmaxで紹介されていますが他ソフトでも似たように作る事が可能です。
3DCGソフト ZbrushでT-shirtを作るチュートリアル動画 2014年9月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZbrushでT-shirtを作るチュートリアル動画がありましたので張っておきます。 作り方としては、T-shirtに …
blender Blenderで水滴が滴る美味しそうなフォトリアルなビールを作るチュートリアル動画 2020年7月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderでグラスと地面をモデリングして1からリアルなグラスビールを作るチュートリアル動画が公開されています。表面についてる泡は …
3DCGソフト ブラックウィドウの顔を球体からZbrushで作っていくメイキングチュートリアル動画 2020年5月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Kubisi Artさんがブラックウィドウを球体からZbrushで顔を1時間で作っていくメイキングチュートリアル動画を公開されました …