3dsMAX ハードサーフェスモデルを作る時に一度ペイントしておくことで形を作りやすくするチュートリアル動画 modelinghappy 2021年7月12日 [PR] ハードサーフェースモデルで溝など形状を作っていく時に、いきなり形を作っていくのではなく大まかな形状を作ってからパーツを作りたい場所にペイントして再度リトポして形を作っていく方法でモデリングする動画が公開されています。 この方法など、どこにどんなパーツを配置したいのか全体を把握してから作る事が出来るのでモデリング手法の1つとして覚えておくといいかもしれません。動画では3dsmaxで紹介されていますが他ソフトでも似たように作る事が可能です。
アンリアルエンジン Blenderとアンリアルエンジンを使ってキャラクターが歩いた時に倒れ込む植物を1から作るチュートリアル動画 2020年4月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Pivot Painterのダウンロード マテリアルのダウンロード Blenderでモデルとテクスチャを作成して植物を作りPiv …
blender blender2.8を使って1からクリボーを作り上げるチュートリアル 動画 2020年2月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blender2.8を使って4部構成で1からクリボーをモデリングしていくチュートリアル動画が公開されています。シンプルな形状だから作 …
blender Blenderでスプライトシートを作成出来るアドオン 2020年9月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blendermarket Pre Render Creator - Prc Pre Render Creatorは3Dモデル …