3dsMAX ハードサーフェスモデルを作る時に一度ペイントしておくことで形を作りやすくするチュートリアル動画 modelinghappy 2021年7月12日 [PR] ハードサーフェースモデルで溝など形状を作っていく時に、いきなり形を作っていくのではなく大まかな形状を作ってからパーツを作りたい場所にペイントして再度リトポして形を作っていく方法でモデリングする動画が公開されています。 この方法など、どこにどんなパーツを配置したいのか全体を把握してから作る事が出来るのでモデリング手法の1つとして覚えておくといいかもしれません。動画では3dsmaxで紹介されていますが他ソフトでも似たように作る事が可能です。
3DCGソフト 「PlantFactory」パラメーター調整だけでリアルな植物のバリエーションを60種類作れるソフトがリリース 2020年2月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 新しい植物性性ソフトのPlantFactoryがリリースされました。 初期段階のソフトには60種類の植物が含まれており、パラメ …
blender Blender2.8のパーティクルを使って煙突から出てくる煙を作るチュートリアル動画 2020年3月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender2.8を使ってパーティクルを使って煙突から煙が出てきて直ぐに消えていくシンプルなアニメーションを作るチュートリアル動画 …
3dsMAX 3DS Max、PhoenixFD、Tyflowを使用してコーラ瓶が出現するCMのようなシズル感あふれる映像を作成するチュートリアル動画がWingfoxで販売開始! 2025年4月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Table-top Cola Simulation with PhoenixFD and Tyflow 世界中のチュートリアル …