MAYA Mayaで軍用ヘリコプターが着陸する時の砂ぼこりをFluidで1から作るチュートリアル動画 modelinghappy 2021年8月24日 [PR] Mayaで軍用ヘリコプターが地面に着陸する時の砂ぼこりをFluidを使って1から40分以上にわたって作成するチュートリアル動画が公開されています。Fluidの設定から、素材ごとの書き出し方、arnoldとHardware2.0を使ったレンダリング方法も解説してくれています。Mayaのシーンファイルが欲しい人はyoutube概要欄からお金を払ってパトロンになると手に入れる事が出来ます。
MAYA Stretch Maker for Maya 数クリックでスクアッシュとストレッチシステムを作成出来る無料ツール 2020年10月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumraod Squash - Stretch Maker for Maya Squash-Maya用StretchMake …
MAYA初心者 MAYA初心者 「フェースの押し出し」で綺麗に厚みをつける方法 2019年9月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAの「フェースの押し出し」機能を使うとモデルに厚みをつける事が出来ますが、間違った方法で押し出すとガタガタになってしまいます。 …
モデリング MAYA 頂点を結合させる「Merge Component」を使う時は「Distance」が便利! 2015年1月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 左右対称にした時に頂点同士を自動で結合するのによく使う「Merge Component」ですが、くっつける数値が小さすぎるとくっ付かないので …